大型双桨双舵船舶操纵运动建模与虚拟仿真
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·课题背景及意义 | 第10-11页 |
·相关领域研究现状 | 第11-12页 |
·双桨双舵船舶的发展现状 | 第11页 |
·虚拟现实技术国内外研究现状 | 第11-12页 |
·课题总体方案和研究内容 | 第12-15页 |
第2章 双桨双舵船舶运动数学模型 | 第15-36页 |
·船舶运动数学模型的建立 | 第15-18页 |
·船舶运动坐标系 | 第15-16页 |
·船舶平面运动数学模型的建立 | 第16-18页 |
·作用于裸船体上的流体动力和力矩 | 第18-22页 |
·惯性类流体动力和力矩 | 第18-19页 |
·粘性类流体动力和力矩 | 第19-22页 |
·双桨双舵船舶螺旋桨数学模型的建立 | 第22-26页 |
·敞水桨推力的计算 | 第22-24页 |
·船体对桨的干涉水动力 | 第24页 |
·螺旋桨对船体的干涉水动力 | 第24-25页 |
·螺旋桨横向力及力矩计算模型 | 第25-26页 |
·双桨双舵船舶舵机数学模型的建立 | 第26-29页 |
·舵叶平面正压力的计算 | 第27-28页 |
·其他参数的计算 | 第28-29页 |
·舵机模型 | 第29页 |
·船舶运动干扰力模型 | 第29-31页 |
·风的干扰力数学模型的建立 | 第29-31页 |
·流的干扰力数学模型 | 第31页 |
·船舶操纵性能试验 | 第31-35页 |
·旋回试验 | 第32-33页 |
·Z型试验 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第3章 双桨双舵船舶虚拟场景及三维实体建模 | 第36-46页 |
·三维建模的技术指标及原则 | 第36-38页 |
·技术指标 | 第36-37页 |
·建模原则 | 第37-38页 |
·虚拟场景及其三维实体模型构建 | 第38-43页 |
·三维实体模型构建 | 第38-41页 |
·虚拟场景配置 | 第41-43页 |
·桨舵动画 | 第43-44页 |
·小结 | 第44-46页 |
第4章 仿真系统总体设计及实现 | 第46-66页 |
·数字仿真部分 | 第46-48页 |
·可视化仿真部分总体实现 | 第48-51页 |
·功能模块的技术实现 | 第51-65页 |
·系统场景 | 第52-54页 |
·参数设置 | 第54-61页 |
·视角设置 | 第61-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第5章 结论与展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
致谢 | 第71页 |