基于3D建模的动态监控系统
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·空间漫游技术概述 | 第10-11页 |
| ·空间漫游技术的发展与前景 | 第10页 |
| ·空间漫游技术的应用 | 第10-11页 |
| ·视频监控系统概述 | 第11-13页 |
| ·视频监控系统的发展现状 | 第12页 |
| ·视频监控系统的研究现状 | 第12页 |
| ·视频监控系统的发展现状 | 第12-13页 |
| ·本文提出的动态监控系统 | 第13页 |
| ·本文的主要工作和组织结构 | 第13-15页 |
| 第2章 系统的需求获取和分析 | 第15-20页 |
| ·需求的获取 | 第15-16页 |
| ·系统功能需求 | 第16-17页 |
| ·系统可行性分析 | 第17-19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 第3章 动态监控系统设计 | 第20-34页 |
| ·动态监控系统的总体设计 | 第20-21页 |
| ·智能监控模块设计 | 第21-24页 |
| ·功能设计 | 第21页 |
| ·模块总体设计 | 第21-23页 |
| ·开发环境的选择与介绍 | 第23-24页 |
| ·虚拟空间模块设计 | 第24-27页 |
| ·功能设计 | 第24页 |
| ·开发环境的选择与介绍 | 第24-27页 |
| ·动态监控模块设计 | 第27-33页 |
| ·功能设计 | 第27-28页 |
| ·模块总体设计 | 第28-29页 |
| ·开发环境的选择与介绍 | 第29-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第4章 动态监控系统的实现 | 第34-49页 |
| ·智能监控模块的实现 | 第34-36页 |
| ·DirectShow开发环境配置 | 第34页 |
| ·各功能模块的具体实现 | 第34-36页 |
| ·智能视频监控算法介绍和实现 | 第36-41页 |
| ·光流场法 | 第37-38页 |
| ·时间差分法 | 第38-39页 |
| ·背景差分法 | 第39-41页 |
| ·本文选用的运动检测方法 | 第41-43页 |
| ·混合高斯背景建模方法的原理 | 第41-42页 |
| ·本文中运动检测模块的实现 | 第42-43页 |
| ·虚拟空间的创建 | 第43-46页 |
| ·数据采集和预处理 | 第44页 |
| ·Creator建模 | 第44-45页 |
| ·模型优化 | 第45-46页 |
| ·动态监控系统的实现 | 第46-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第5章 总结与展望 | 第49-51页 |
| ·本文总结 | 第49-50页 |
| ·展望 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53页 |