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基于虚拟现实的临场感遥操作工程机器人系统研究

提要第1-7页
第1章 绪论第7-17页
   ·课题研究的背景第7-8页
   ·遥操作机器人技术的研究与应用第8-15页
     ·遥操作机器人的研究状况第8-9页
     ·虚拟现实技术在遥操作领域的研究与应用第9-12页
     ·存在的问题及解决方法第12-15页
   ·本文研究的内容及意义第15-17页
第2章 临场感遥操作机器人系统的组成第17-25页
   ·系统总体构成第17-18页
   ·异构主从机械手第18-19页
   ·双向伺服控制系统第19-21页
     ·位移伺服控制子统第19-21页
     ·力反馈子系统第21页
   ·视觉临场感子系统第21-22页
   ·网络通信子系统第22-24页
   ·小结第24-25页
第3章 从机械手运动学分析第25-33页
   ·机械手连杆机构的空间描述第25-26页
   ·机械手正向运动学第26-29页
   ·机械手液压缸伸长量与关节角之间的关系第29-32页
   ·小结第32-33页
第4章 遥操作机器人视觉临场感系统第33-43页
   ·虚拟仿真环境的建立第33-35页
     ·Multigen Creator 介绍第33-34页
     ·OpenFlight 模型数据库第34-35页
   ·视景驱动工具OPENGVS第35-37页
     ·OpenGVS 介绍第35-37页
     ·OpenGL 的工作过程第37页
   ·操作物体在虚拟仿真环境中的视觉反馈第37-42页
     ·立体视觉原理第37-39页
     ·立体视觉系统工作过程第39-42页
   ·小结第42-43页
第5章 遥操作系统中的时延分析第43-56页
   ·影响网络时延的因素第43-45页
   ·遥操作系统中的时延分析第45-49页
     ·本文系统时延分析第45-47页
     ·图像视觉反馈的遥操作系统时延分析第47-48页
     ·基于虚拟预测环境技术的遥操作系统时延分析第48-49页
   ·网络时延测试试验第49-55页
     ·网络时延计算模型第49-50页
     ·网络时延测试方方案第50-52页
     ·网络时延测试结果第52-55页
   ·小结第55-56页
第6章 双向伺服控制策略及试验第56-64页
   ·双向伺服控制策略的选择第56-58页
   ·机械手位置伺服控制系统第58-60页
   ·基于虚拟现实的临场感遥操作机器人系统试验研究第60-63页
     ·试验设计第60-61页
     ·试验结果第61-63页
   ·小结第63-64页
第7章 全文总结第64-67页
   ·全文总结第64-65页
   ·研究不足及展望第65-67页
参考文献第67-72页
摘要第72-74页
ABSTRACT第74-77页
致谢第77页

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