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《电视节目系统应用技术》电子教材的设计与开发

中文摘要第3-5页
abstract第5-7页
1 绪论第11-15页
    1.1 研究背景第11页
    1.2 研究目的和意义第11-13页
        1.2.1 研究目的第11-12页
        1.2.2 研究意义第12-13页
    1.3 研究问题第13页
    1.4 研究方法第13-15页
        1.4.1 文献研究法第13页
        1.4.2 调查研究法第13-14页
        1.4.3 基于设计的研究方法第14-15页
2 研究现状第15-19页
    2.1 电子教材概念界定第15-16页
    2.2 国内研究现状第16-17页
    2.3 国外研究现状第17-19页
3 指导理论基础第19-21页
    3.1 建构主义学习理论第19页
    3.2 多媒体学习认知理论第19-21页
4 电子教材的设计原则与策略第21-31页
    4.1 设计流程第21-22页
    4.2 基本设计原则第22-25页
        4.2.1 知识呈现形式多样化第22-23页
        4.2.2 支持多媒体化功能第23-24页
        4.2.3 教学产品设计原则第24-25页
    4.3 基于培养学生学习能力的电子教材设计策略第25-31页
        4.3.1 问题引领式第25-27页
        4.3.2 目标层次与学习任务相匹配第27-28页
        4.3.3 真实情境创设第28-29页
        4.3.4 问题、任务、活动,进行阶梯式设计第29页
        4.3.5 多种学习方式相结合第29-31页
5 《电视节目系统应用技术》电子教材的设计与开发第31-44页
    5.1 需求分析第31-32页
    5.2 功能设计第32-33页
    5.3 结构设计第33-34页
    5.4 构成模块第34-36页
    5.5 界面设计第36-37页
    5.6 电子教材的开发第37-39页
        5.6.1 开发工具第37-39页
        5.6.2 资源整理第39页
    5.7 “景别”案例第39-44页
6 试用与评价第44-51页
    6.1 测试评价第44-46页
    6.2 修改第46-51页
7 研究结论第51-53页
    7.1 创新点第51页
    7.2 不足与完善第51-52页
    7.3 展望第52-53页
参考文献第53-55页
附录第55-64页
    附录一第55-57页
    附录二第57-58页
    附录三第58-59页
    附录四第59-61页
    附录五第61-64页
致谢第64页

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