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利用思维可视化工具促进思维教学的实践研究--以银川市某中学初一年级为例

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第1章 绪论第7-11页
    1.1 研究背景第7-8页
        1.1.1 信息化环境对培养学生高阶思维能力的要求第7页
        1.1.2 基础教育新课程标准提出的要求第7页
        1.1.3 思维教学可以有效提升师生学习力第7-8页
    1.2 研究问题与意义第8页
        1.2.1 研究问题第8页
        1.2.2 研究意义第8页
    1.3 研究目的与方法第8-9页
        1.3.1 研究目的第8-9页
        1.3.2 研究方法第9页
    1.4 研究内容第9-11页
第2章 研究综述第11-18页
    2.1 思维可视化工具的研究第11-15页
        2.1.1 思维可视化工具的种类研究第11页
        2.1.2 三种思维工具的应用领域研究第11-14页
        2.1.3 思维工具的作用研究第14-15页
    2.2 思维教学内容的研究第15-18页
        2.2.1 思维活动类的研究第15-16页
        2.2.2 思维形式训练类的研究第16页
        2.2.3 思维工具类的研究第16-18页
第3章 相关概念及思维工具概述第18-34页
    3.1 核心概念界定第18-19页
        3.1.1 思维教学第18页
        3.1.2 思维能力第18-19页
    3.2 思维教学的理论基础第19-20页
        3.2.1 脑科学理论第19页
        3.2.2 信息加工模型中的“组块理论”第19页
        3.2.3 创造教育的学习理论第19-20页
    3.3 辅助思维教学的思维可视化工具第20-23页
        3.3.1 思维导图第20-21页
        3.3.2 思维地图第21-22页
        3.3.3 概念图第22-23页
    3.4 思维可视化工具在学科中的应用第23-30页
        3.4.1 思维地图的应用第23-29页
        3.4.2 思维导图的应用第29页
        3.4.3 概念图的应用第29-30页
    3.5 辅助思维教学的核心思考工具第30-32页
        3.5.1 核心思考工具的介绍第30-31页
        3.5.2 核心思考工具在学科中的应用第31-32页
    3.6 思维工具与思维能力的关系第32-34页
第4章 利用思维可视化工具进行思维教学的研究设计第34-45页
    4.1 实践对象的选择第34页
    4.2 实践测试量表的设计第34页
    4.3 教师访谈的设计第34页
    4.4 课程的设计第34-45页
        4.4.1 直接思维课程的设计第35-38页
        4.4.2 间接思维课程的设计第38-45页
第5章 利用思维可视化工具进行思维教学的实践结果分析第45-54页
    5.1 直接思维课程—前期创造思维能力的测量结果及分析第45-46页
        5.1.1 研究结果第45-46页
        5.1.2 限制学生创新思维发展的因素分析第46页
    5.2 间接思维课程—前期学生学习方式和使用思维工具调查及分析第46-50页
        5.2.1 学生学习方式的调查及分析第46-48页
        5.2.2 学生使用思维可视化工具的调查及分析第48-50页
    5.3 思维教学的总体实践效果分析第50-54页
        5.3.1 学生量表测量结果分析第50-52页
        5.3.2 教师访谈结果分析第52-54页
第6章 总结与展望第54-55页
    6.1 对研究的总结第54页
    6.2 对研究的展望第54-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页
附录第58-65页
    附录一 创造思维能力测量表第58-61页
    附录二 初中生自主学习情况调查问卷第61-62页
    附录三 学生思维作品第62-65页
个人简介第65页

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