基于动画技术的交互式多媒体教学系统
摘要 | 第8-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第12-17页 |
1.1 选题背景及研究意义 | 第12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.2.1 多媒体教学的发展现状 | 第12-13页 |
1.2.2 动画技术的发展现状 | 第13-14页 |
1.2.3 交互技术的发展现状 | 第14页 |
1.2.4 3D视频技术的发展现状 | 第14页 |
1.3 本研究的研究方法 | 第14-15页 |
1.4 本文的主要工作 | 第15-16页 |
1.5 本文章节安排 | 第16-17页 |
第二章 交互式多媒体教学系统的分析 | 第17-27页 |
2.1 交互式多媒体教学的基本内容 | 第17-18页 |
2.1.1 交互技术 | 第17页 |
2.1.2 交互式多媒体教学 | 第17-18页 |
2.2 动画技术的基本内容 | 第18-21页 |
2.2.1 计算机动画技术 | 第18-19页 |
2.2.2 计算机图形的三维技术 | 第19-21页 |
2.2.3 计算机三维视频技术 | 第21页 |
2.3 软硬件需求 | 第21-23页 |
2.3.1 硬件需求 | 第21-22页 |
2.3.2 软件需求 | 第22-23页 |
2.4 系统结构与流程 | 第23-26页 |
2.4.1 平台框架结构 | 第23-25页 |
2.4.2 系统开发流程 | 第25-26页 |
2.5 本章总结 | 第26-27页 |
第三章 多媒体教学系统的设计 | 第27-52页 |
3.1 课程内容简述及教学任务 | 第27页 |
3.1.1 运动控制系统课程简介和目的 | 第27页 |
3.1.2 课程教学内容的基本要求和关键点 | 第27页 |
3.2 教学内容设计 | 第27-48页 |
3.2.1 以文字为主的内容设计 | 第27-33页 |
3.2.2 以图片为主的内容设计 | 第33-38页 |
3.2.3 以动画影像为主的内容设计 | 第38-42页 |
3.2.4 三维图元 | 第42-48页 |
3.3 课件整合 | 第48-50页 |
3.4 本章总结 | 第50-52页 |
第四章 基于动画技术的交互式多媒体教学系统的实现 | 第52-73页 |
4.1 信息交互平台的搭建 | 第52-56页 |
4.1.1 软件支持介绍 | 第52-53页 |
4.1.2 系统结构设计 | 第53-54页 |
4.1.3 系统功能实现 | 第54-56页 |
4.2 交互系统实现 | 第56-63页 |
4.2.1 交互界面 | 第58-59页 |
4.2.2 交互控件及其功能 | 第59-61页 |
4.2.3 系统整合 | 第61-63页 |
4.3 软件后台技术支持 | 第63-71页 |
4.3.1 语言基础 | 第63页 |
4.3.2 代码语法实现 | 第63-68页 |
4.3.3 数据库实现 | 第68-70页 |
4.3.4 运行测试 | 第70-71页 |
4.4 本章总结 | 第71-73页 |
第五章 总结与展望 | 第73-75页 |
5.1 本文工作总结 | 第73-74页 |
5.2 工作展望 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第79页 |