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科学发现学习环境的概念设计研究

摘要第1-3页
Abstract第3-9页
第一章 绪论第9-19页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究现状第10-14页
     ·国外研究现状第10-13页
     ·国内研究现状第13-14页
   ·研究内容与意义第14-16页
     ·研究内容第14-15页
     ·研究意义第15-16页
   ·研究方法第16-19页
     ·系统科学方法第16页
     ·文献研究方法第16页
     ·其他研究方法第16-19页
第二章 科学发现学习及其学习环境概述第19-37页
   ·科学发现学习的兴起第19-22页
     ·发现学习的提出第19-20页
     ·概念发现学习到科学发现学习第20-21页
     ·科学发现学习的实例第21-22页
   ·科学发现学习的问题解决和过程步骤第22-29页
     ·科学发现学习是定义良好的、知识丰富的问题解决第22-23页
     ·科学发现学习的认知机制第23-26页
     ·学习者进行科学发现学习的过程步骤第26-29页
   ·科学发现学习环境第29-37页
     ·计算机模拟运用于科学发现学习第29-31页
     ·典型的科学发现学习环境第31-37页
第三章 学习者中心的教育软件概念设计方法第37-57页
   ·概念设计的兴起第37-38页
     ·概念设计的定义及交付物第37-38页
     ·概念设计的必要性第38页
   ·产品的概念设计方法第38-41页
     ·常用的概念设计方法第38-40页
     ·概念设计的过程模型第40-41页
   ·软件产品的概念设计方法第41-45页
     ·软件产品的开发模型第42-43页
     ·软件产品的概念设计方法第43-45页
   ·教育软件的概念设计方法第45-57页
     ·从工作用户到学习者第45-46页
     ·LCD设计模型第46-49页
     ·LCD的设计原则第49-53页
       ·总体设计原则第49-50页
       ·具体设计原则第50-53页
     ·LCD的过程步骤第53-57页
第四章 科学发现学习环境的概念设计第57-91页
   ·特征化目标学习者第57-61页
   ·分析学习者在科学发现学习过程中所遇到的困难第61-65页
     ·困难总述第61-63页
     ·基于科学发现过程的困难第63-65页
   ·设计科学发现学习环境中的可消退性支架第65-84页
     ·科学发现学习的意义约束第66-68页
     ·科学发现学习的学习支持设计第68-69页
     ·面向探究过程的支架第69-82页
     ·支架的社会协作性以及可消退性的体现第82-84页
   ·科学发现学习环境的概念模型第84-91页
第五章 总结与展望第91-95页
   ·研究过程与结论第91-92页
   ·研究创新与不足第92-95页
     ·研究创新第92-93页
     ·研究不足第93-95页
参考文献第95-103页
致谢第103-105页
攻读学位期间发表的论文第105-107页

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