| 目次 | 第1-9页 |
| 致谢 | 第9-10页 |
| 摘要 | 第10-11页 |
| ABSTRACT | 第11-12页 |
| 插图和附表清单 | 第12-14页 |
| 缩写、符号清单、术语表 | 第14-15页 |
| 1 (第一章)绪论 | 第15-26页 |
| ·引言 | 第15-17页 |
| ·VR的介绍 | 第17-20页 |
| ·虚拟现实技术(VR) | 第17页 |
| ·虚拟现实的发展 | 第17-19页 |
| ·虚拟现实的应用 | 第19-20页 |
| ·国内外研究现状 | 第20-22页 |
| ·国外的研究现状 | 第20-21页 |
| ·国内的研究现状 | 第21-22页 |
| ·VR在桥梁工程中的研究与应用现状 | 第22-24页 |
| ·国内研究现状 | 第22-23页 |
| ·公路桥梁工程虚拟现实漫游系统 | 第23-24页 |
| ·公路桥梁虚拟现实系统的研究应用中存在的问题 | 第24页 |
| ·研究目的和研究内容 | 第24-26页 |
| ·研究目的 | 第24-25页 |
| ·研究内容 | 第25-26页 |
| 2 (第二章)VRML技术 | 第26-36页 |
| ·引言 | 第26页 |
| ·网络虚拟环境(netVE) | 第26-27页 |
| ·VRML介绍 | 第27-30页 |
| ·虚拟现实建模语言(VRML)的背景 | 第27页 |
| ·VRML的定义与特点 | 第27-28页 |
| ·VRML与其他虚拟现实软件的比较 | 第28-29页 |
| ·VRML国内外研究与应用现状 | 第29页 |
| ·VRML在土木工程设计中的应用 | 第29-30页 |
| ·VRML虚拟现实建模 | 第30-34页 |
| ·建模模块 | 第30-32页 |
| ·建模的层次组织 | 第32-34页 |
| ·VRML网络环境 | 第34-36页 |
| ·网络协议和架构 | 第34-35页 |
| ·VRML实现网络数据通信的语法 | 第35-36页 |
| 3 (第三章)VRML实现桥梁交互模型 | 第36-54页 |
| ·引言 | 第36页 |
| ·不同桥梁类型建模方法 | 第36-40页 |
| ·桥梁分类 | 第36-38页 |
| ·不同桥型建模步骤 | 第38-40页 |
| ·VRML桥梁建模设计 | 第40-52页 |
| ·构造构件为基本素材 | 第40-44页 |
| ·调用编组 | 第44-48页 |
| ·场景环境设计 | 第48-51页 |
| ·发布模型到网上及漫游 | 第51-52页 |
| ·VRML桥梁建模实例 | 第52-54页 |
| 4 (第四章)桥梁虚拟现实网络开发平台 | 第54-71页 |
| ·引言 | 第54-55页 |
| ·需求分析 | 第55-57页 |
| ·平台设计 | 第57-68页 |
| ·VRML、HTML文件的融合 | 第57-58页 |
| ·VRML建模的动态网页生成 | 第58-59页 |
| ·VRML的事件和路由 | 第59-60页 |
| ·VRML脚本节点 | 第60-65页 |
| ·HTML上输入的参数通过javascript传递给VRML | 第65-68页 |
| ·应用实例 | 第68-71页 |
| 5 (第五章)总结和展望 | 第71-73页 |
| ·结论 | 第71页 |
| ·展望 | 第71-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |
| 附录一 VRNL节点语法格式 | 第76-80页 |
| 附录二 代码 | 第80-94页 |
| 作者简历 | 第94页 |