摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
创新点摘要 | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 课题背景 | 第9页 |
1.2 课题研究的目的及意义 | 第9-10页 |
1.3 国内外相关技术研究现状 | 第10-15页 |
1.3.1 移动学习研究现状 | 第10-11页 |
1.3.2 自动问答系统研究现状 | 第11-12页 |
1.3.3 人物实体抽取研究现状 | 第12-13页 |
1.3.4 文本特征提取研究现状 | 第13-15页 |
1.4 章节组织 | 第15-16页 |
第2章 移动学习基础与应用概述 | 第16-22页 |
2.1 移动学习的起源和发展 | 第16-17页 |
2.2 移动学习的定义 | 第17页 |
2.3 移动学习的支持理论 | 第17-19页 |
2.4 移动学习的支持技术 | 第19-21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 基于条件随机场的人物实体关系抽取 | 第22-29页 |
3.1 实体关系的定义 | 第22-24页 |
3.2 算法流程 | 第24-25页 |
3.3 人物实体关系抽取 | 第25-28页 |
3.3.1 条件随机场 | 第25-26页 |
3.3.2 特征选择 | 第26-27页 |
3.3.3 序列标注方法 | 第27-28页 |
3.3.4 抽取结果 | 第28页 |
3.4 本章小结 | 第28-29页 |
第4章 面向中国历史人物关系的问答系统构建 | 第29-35页 |
4.1 系统整体结构 | 第29-30页 |
4.2 关系问句预处理 | 第30-31页 |
4.2.1 分词及词性标注 | 第30页 |
4.2.2 去除停用词 | 第30-31页 |
4.3 问句分析 | 第31-33页 |
4.3.1 问句分类 | 第31-32页 |
4.3.2 问句的省略恢复 | 第32-33页 |
4.4 问句查询 | 第33-34页 |
4.5 本章小结 | 第34-35页 |
第5章 基于Android的历史人物知识问答系统的构建 | 第35-44页 |
5.1 基于Socket的信息交互设计 | 第35-36页 |
5.1.1 基于Socket的信息交互 | 第35-36页 |
5.1.2 Socket的缺点 | 第36页 |
5.2 基于Web Service的信息交互设计 | 第36-37页 |
5.2.1 基于Web Service的信息交互 | 第36-37页 |
5.2.2 Web Service的优势 | 第37页 |
5.3 基于Android平台的自动问答系统的构建 | 第37-43页 |
5.3.1 Android平台 | 第38-41页 |
5.3.2 基于Android的客户端实现 | 第41-42页 |
5.3.3 基于Web Service的服务端实现 | 第42-43页 |
5.4 本章小结 | 第43-44页 |
第6章 实验结果的评测与分析 | 第44-49页 |
6.1 基于条件随机场的人物实体抽取方法实验分析 | 第44-47页 |
6.1.1 评价方法 | 第44页 |
6.1.2 实验数据来源 | 第44-45页 |
6.1.3 基于条件随机场方法实验结果及分析 | 第45-47页 |
6.2 问答系统评测与分析 | 第47-48页 |
6.2.1 评价方法 | 第47页 |
6.2.2 实验结果及分析 | 第47-48页 |
6.3 本章小结 | 第48-49页 |
结论 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
发表文章目录 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |