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交互方式对冗余效应的影响及其原因探究--基于眼动实验的研究

论文摘要第4-5页
Abstract第5页
引言第8-9页
1 研究综述第9-15页
    1.1 冗余效应第9-11页
    1.2 交互性和交互方式第11-15页
2 理论基础第15-18页
    2.1 认知负荷理论第15-16页
    2.2 多媒体学习认知理论第16页
    2.3 通道原则第16-17页
    2.4 冗余原则第17-18页
3 研究背景第18-21页
    3.1 多媒体技术的新发展和新要求第18页
    3.2 多媒体学习中交互作用的争论第18-19页
    3.3 冗余效应研究的局限性第19-21页
4 研究问题和相关基础第21-25页
    4.1 问题的提出第21-22页
    4.2 研究目标第22页
    4.3 研究意义第22页
    4.4 相关概念界定第22-25页
        4.4.1 冗余效应第22-23页
        4.4.2 呈现方式第23页
        4.4.3 交互方式第23-24页
        4.4.4 学习效果第24-25页
5 实验研究第25-29页
    5.1 眼动实验第25-28页
        5.1.1 实验目的第25页
        5.1.2 实验问题和实验假设第25页
        5.1.3 实验材料第25-26页
        5.1.4 被试选取第26页
        5.1.5 实验设计第26-27页
        5.1.6 实验程序第27页
        5.1.7 实验记录指标第27-28页
    5.2 数据处理和统计分析第28-29页
6 学习结果统计分析第29-37页
    6.1 无交互方式下多媒体学习效果分析第29-30页
    6.2 被试组间多媒体学习效果分析第30-34页
        6.2.1 被试多媒体学习成绩的方差分析第30-33页
        6.2.2 被试组间多媒体学习意愿分析第33-34页
    6.3 被试组间眼动数据统计分析第34-37页
        6.3.1 被试组间注视次数统计分析第35页
        6.3.2 被试组间注视时间统计分析第35-37页
7 总讨论第37-41页
    7.1 交互方式和呈现方式对学习效果的影响第37-38页
    7.2 交互方式和呈现方式对眼动指标的影响第38-39页
        7.2.1 交互方式和呈现方式对注视次数的影响第38-39页
        7.2.2 交互方式和呈现方式对注视时间的影响第39页
    7.3 学习效果和眼动指标的讨论第39-41页
8 冗余效应和冗余效应反转的可能原因分析第41-43页
    8.1 冗余效应可能的原因分析第41页
    8.2 冗余效应反转可能的原因分析第41-43页
9 研究总结第43-45页
    9.1 实验结论第43页
    9.2 实验指导方针第43-44页
    9.3 研究不足及未来展望第44-45页
参考文献第45-47页
附录一 实验前调查问卷第47-48页
附录二 通道呈现的多媒体学习材料第48-49页
附录三 冗余呈现的多媒体学习材料第49-50页
附录四 实验后检测试题卷第50-51页
附录五 学习者自我报告卷第51-52页
在学研究成果第52-53页
致谢第53页

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