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由主体到本体——伽达默尔游戏理论研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
引言第6-7页
一、伽达默尔游戏理论形成的背景第7-11页
 1、伽达默尔游戏理论提出的政治文化背景第7-8页
 2、传统游戏观对伽达默尔游戏理论的影响第8-11页
二、伽达默尔游戏理论的基本内涵第11-16页
 1、游戏应是游戏本身第11-13页
 2、游戏的存在方式——自我表现第13-14页
 3、游戏就是构成物第14-16页
三、伽达默尔游戏理论的时间性第16-23页
 1、时间性问题的提出第16-18页
 2、空虚的时间和充实的时间第18-20页
 3、节日的重复性第20-21页
 4、"同时性"与"共时性"第21-23页
四、伽达默尔的语言游戏说第23-29页
 1、索绪尔对伽达默尔语言游戏说的启示第23-24页
 2、伽达默尔对维特根斯坦语言游戏思想的继承与发展第24-26页
 3、伽达默尔语言游戏说的独创性第26-29页
五、伽达默尔游戏理论的美学价值及现实意义第29-33页
 1、伽达默尔游戏理为文学研究提供了新的思维范式第29-30页
 2、伽达默尔游戏理论对语言学转向及本体论转向的影响第30-31页
 3、伽达默尔游戏理论的现实意义第31-33页
结语第33-34页
参考文献第34-36页
参考书目第36-38页
攻读学位期间发表的论文第38-39页
致谢第39页

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