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交互式电子白板在小学数学教学中的应用研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 引言第9-15页
 一、研究背景第9-10页
  (一) 黑板第9页
  (二) 多媒体第9-10页
 二、国内外研究现状第10-12页
  (一) 国外研究现状第10-11页
  (二) 国内研究现状第11-12页
 三、研究目的、意义及方法第12-14页
  (一) 研究目的及意义第13页
  (二) 研究方法第13-14页
 四、论文结构第14-15页
第二章 交互式电子白板概述第15-22页
 一、交互式电子白板的发展历程第15页
 二、交互式电子白板系统简介第15-19页
  (一) 交互式电子白板概念界定第15-17页
  (二) 交互式电子白板的工作原理与分类第17-19页
 三、交互式电子白板的三种工作模式第19-22页
第三章 交互式电子白板在小学数学教学中应用的设计分析第22-34页
 一、小学数学学科的特点第22-23页
  (一) 具有高度的抽象性第22页
  (二) 有严密的逻辑性第22-23页
  (三) 具有广泛的应用性第23页
 二、交互式电子白板的教学功能分析第23-32页
  (一) 交互式电子白板的基本功能第23-26页
  (二) 交互式电子白板的特效功能第26-29页
  (三) 交互式电子白板的交互功能第29-30页
  (四) 交互式电子白板在教学中应用的优势第30-32页
 三、交互式电子白板在小学数学教学中的优势第32-34页
  (一) 创设情景,优化课堂导入第32-33页
  (二) 化抽象为具体,突破教学难点第33页
  (三) 突破思维定势,鼓励创新思维第33-34页
第四章 交互式电子白板在小学数学教学中应用的案例研究第34-48页
 一、案例背景分析第34-35页
  (一) 教材分析第34页
  (二) 教学目标第34页
  (三) 教学重难点第34-35页
  (四) 学习者特征分析第35页
  (五) 教学策略选择与设计第35页
  (六) 教学资源与工具设计第35页
 二、教学过程分析第35-46页
  (一) 创设情景,初步感知平移、旋转的现象第35-36页
  (二) 比较归纳,揭示平移、旋转的概念第36-38页
  (三) 联系实际,理解规律第38-39页
  (四) 巩固练习,拓展提高第39-43页
  (五) 动手操作,画平移后的图形第43-44页
  (六) 拓展联系,巩固提高第44-46页
  (七) 运用知识于生活,课题总结第46页
 三、教学效果分析第46-48页
  (一) 以学生为主体,突破传统教学的弊端,促进空间观念的发展第46-47页
  (二) 动手操作,实践引发学习兴趣,师生互动注重学生体验知识形成过程第47页
  (三) 让学生在语言表达中促进发展第47-48页
总结第48-50页
 一、交互式电子白板为教学提供丰富的资源,创建友好的师生交互平台第48页
 二、交互式电子白板有助于教师创设情景,优化课堂导入第48页
 三、交互式电子白板有助于学生将抽象问题具体化,突破教学难点第48-49页
 四、交互式电子白板有助于突破学生的思维定势,鼓励创新思维第49-50页
参考文献第50-51页
致谢第51-52页
个人简历第52页

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