摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·论文研究的背景 | 第9-10页 |
·研究背景和意义 | 第9-10页 |
·论文所涉及的学科领域 | 第10页 |
·研究课题来源 | 第10页 |
·音乐应用现状及发展趋势 | 第10-11页 |
·新浪音乐开发流程 | 第11-12页 |
·论文框架 | 第12页 |
·本章小结 | 第12-13页 |
第2章 音乐应用竞品分析与用户研究 | 第13-28页 |
·用户与市场分析 | 第13-14页 |
·Apple App Store 畅销类音乐应用榜单分析 | 第14页 |
·音乐应用竞品分析 | 第14-16页 |
·移动社交网络对音乐应用的影响分析 | 第16-18页 |
·社交网络的重要性 | 第16-17页 |
·社交网络的同质性与弱关系 | 第17页 |
·音乐应用在移动社交网络中的机遇 | 第17-18页 |
·用户研究 | 第18-22页 |
·基于移动互联网的音乐应用目标用户 | 第18页 |
·目标用户的定量研究 | 第18-21页 |
·目标用户的定性研究 | 第21-22页 |
·基于场景的设计方法 | 第22-25页 |
·建立目标人物角色模型 | 第22-24页 |
·建立目标人物生活场景 | 第24-25页 |
·用户需求 | 第25-26页 |
·定义音乐应用的服务框架 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 新浪移动社交型音乐应用设计实践 | 第28-50页 |
·基于 iOS 平台的设计 | 第28-29页 |
·针对手势交互的界面原型设计 | 第29-34页 |
·iOS 平台手势 | 第29-30页 |
·信息架构 | 第30页 |
·主要交互原型 | 第30-34页 |
·新浪移动社交型音乐应用界面设计 | 第34-49页 |
·可视化界面的重要性 | 第34页 |
·音乐应用的界面设计及完整流程 | 第34-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第4章 用户体验评估及问题探讨 | 第50-55页 |
·商业模式 | 第50-51页 |
·网络模型 | 第51页 |
·高保真原型 | 第51页 |
·用户体验评估 | 第51-53页 |
·实现过程的相关问题探讨 | 第53-54页 |
·产品实现 | 第53页 |
·版权纠纷的应对策略 | 第53页 |
·延展功能探讨 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
结论 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-61页 |
附录 A 新浪音乐应用调查问卷 | 第61-65页 |
附录 B 新浪音乐应用界面展示 | 第65-75页 |
附录 C 新浪音乐界面交互流程展示 | 第75-83页 |
附录 D 毕业设计展览 | 第83-87页 |
附录 E 企业实践证明 | 第87页 |