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数字环境中声音的虚拟空间概念及其应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·声音空间问题的提出第8-10页
     ·为声音而设计的建筑空间的历史发展第8页
     ·为音乐而设计的声音空间的历史发展第8-10页
   ·声音空间的价值第10页
   ·空间的发展以及现状(引出课题)第10-11页
第二章 声音虚拟空间的多种表现第11-25页
   ·从回放的角度看第11-13页
   ·从录音的角度看第13-16页
   ·从后期制作的角度看第16-25页
     ·声音空间大小(声音的立体感)第16-20页
     ·声源位置(声音的方位感)第20-21页
       ·左右第20页
       ·远近第20-21页
     ·声音空间变化(声音的运动感)第21-25页
       ·实时改变参数引发声音空间发生变化第21-23页
       ·多普勒效应第23-25页
第三章 数字环境中的声音空间概念在具体艺术作品中的应用第25-30页
   ·现场声音装置的空间表现第25-26页
   ·流行音乐中的空间表现第26-28页
   ·多普勒效应声音的表现第28-30页
第四章结论第30-31页
参考文献第31-32页
致谢第32-33页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第33页

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