摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·声音空间问题的提出 | 第8-10页 |
·为声音而设计的建筑空间的历史发展 | 第8页 |
·为音乐而设计的声音空间的历史发展 | 第8-10页 |
·声音空间的价值 | 第10页 |
·空间的发展以及现状(引出课题) | 第10-11页 |
第二章 声音虚拟空间的多种表现 | 第11-25页 |
·从回放的角度看 | 第11-13页 |
·从录音的角度看 | 第13-16页 |
·从后期制作的角度看 | 第16-25页 |
·声音空间大小(声音的立体感) | 第16-20页 |
·声源位置(声音的方位感) | 第20-21页 |
·左右 | 第20页 |
·远近 | 第20-21页 |
·声音空间变化(声音的运动感) | 第21-25页 |
·实时改变参数引发声音空间发生变化 | 第21-23页 |
·多普勒效应 | 第23-25页 |
第三章 数字环境中的声音空间概念在具体艺术作品中的应用 | 第25-30页 |
·现场声音装置的空间表现 | 第25-26页 |
·流行音乐中的空间表现 | 第26-28页 |
·多普勒效应声音的表现 | 第28-30页 |
第四章结论 | 第30-31页 |
参考文献 | 第31-32页 |
致谢 | 第32-33页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第33页 |