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电子合成音色的设计初探

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-10页
引言第10-13页
第一章 理论分析第13-21页
   ·声音的本质属性第13页
   ·影响声音的内部因素第13-18页
     ·泛音列第14-15页
     ·微观动态变化第15-18页
   ·影响声音的外部因素第18-20页
     ·不同的演奏力度对音色的影响第18页
     ·不同的演奏音高对音色的影响第18-19页
     ·不同的演奏法对音色的影响第19-20页
   ·小结第20-21页
第二章 程序设计—声音的"再现"第21-31页
   ·理论基石第21-22页
   ·设计原理第22-27页
     ·获取声源—泛音列的声谱还原第22-24页
     ·获取声源的微观动态变化第24-27页
     ·后期修饰第27页
   ·技术实现第27-31页
     ·软件平台第27页
     ·实例应用第27-31页
第三章 思考与拓展—声音的"再创造"第31-37页
   ·声音素材的定性—乐音与噪音第31-33页
   ·声音素材的形态—点、线、块、面第33-34页
   ·声音素材的动态拓展第34-36页
     ·音量的动态设计第34页
     ·音高的动态设计第34-35页
     ·空间的动态设计第35页
     ·泛音结构的动态设计第35-36页
   ·小结第36-37页
第四章 音响特征与审美评价第37-41页
   ·音响特征第37-38页
     ·从泛音列结构看电子音色的音响特征第37-38页
     ·从微观动态变化看电子音色的音响特征第38页
   ·审美评价第38-41页
     ·从音色的角度第39页
     ·从内容与形式的角度第39-41页
结语第41-42页
致谢第42-43页
参考文献第43-45页
附录第45页

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