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基于游戏教学法的汉语综合课教学设计--以课文《健康》为例

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 选题缘由和意义第10页
    1.2 研究现状第10-13页
        1.2.1 游戏教学理论研究现状第10-11页
        1.2.2 对外汉语综合课教学设计研究现状第11-13页
    1.3 研究方法第13-14页
        1.3.1 观察法第13页
        1.3.2 文献研究法第13页
        1.3.3 问卷调查法第13-14页
第二章 游戏教学法与综合课教学设计理论基础第14-22页
    2.1 游戏教学法及应用第14-15页
        2.1.1 游戏教学法定义与特点第14页
        2.1.2 游戏教学法应用准则第14-15页
    2.2 综合课教学设计理论概述第15-20页
        2.2.1 综合课定义与目标第15-16页
        2.2.2 对外汉语综合课教学理论基础第16-18页
        2.2.3 对外汉语综合课教学原则第18-20页
    2.3 对外汉语综合课教学方法第20-22页
        2.3.1 翻译法第20页
        2.3.2 情景法第20-21页
        2.3.3 交际法第21-22页
第三章 教学设计相关要素分析第22-28页
    3.1 教学环境分析第22页
    3.2 教学对象分析第22-23页
    3.3 《体验汉语》教材分析第23-24页
    3.4 《健康》教学内容分析第24-25页
        3.4.1 词汇分析第24页
        3.4.2 语法分析第24页
        3.4.3 课文分析第24-25页
        3.4.4 课后练习分析第25页
    3.5 教学重难点分析第25-26页
    3.6 教学目标分析第26-28页
第四章 教学设计实施与反馈第28-49页
    4.1 具体教学设计流程第28-44页
        4.1.1 第一课时第28-32页
        4.1.2 第二课时第32-35页
        4.1.3 第三课时第35-39页
        4.1.4 第四课时第39-44页
    4.2 教学反馈第44-49页
        4.2.1 测试反馈第44-46页
        4.2.2 问卷反馈第46-47页
        4.2.3 教师反馈第47-49页
第五章 总结与反思第49-52页
    5.1 游戏使用总结第49页
    5.2 研究局限与建议第49-52页
        5.2.1 游戏时间要把握有度第50页
        5.2.2 要根据教学情况,灵活运用游戏第50页
        5.2.3 游戏环节要开展合理第50页
        5.2.4 游戏使用频率要合理第50-51页
        5.2.5 教师要有课堂掌控力第51-52页
结语第52-53页
参考文献第53-55页
附录一:《健康》课文第55-61页
附录二:单元测试(20 分钟)第61-63页
附录三:教学对象调查表第63-64页
附录四:听课教师调查表第64-65页
致谢第65-66页

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