基于虚拟现实技术的天文教学软件的设计与开发--以《太阳系的天体分类》为例
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 研究背景 | 第8页 |
1.2 研究目的和意义 | 第8-9页 |
1.3 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.4 研究思路与方法 | 第11-13页 |
1.4.1 研究思路 | 第11-12页 |
1.4.2 研究方法 | 第12-13页 |
第2章 虚拟现实技术与理论基础 | 第13-20页 |
2.1 虚拟现实技术 | 第13-18页 |
2.1.1 概念界定 | 第13页 |
2.1.2 虚拟现实的分类 | 第13-14页 |
2.1.3 虚拟现实技术的发展 | 第14-15页 |
2.1.4 虚拟现实技术的应用 | 第15-17页 |
2.1.5 虚拟现实技术在教育领域应用的挑战 | 第17-18页 |
2.2 建构主义 | 第18-19页 |
2.3 多元智能理论 | 第19-20页 |
第3章 需求分析与功能模块设计 | 第20-29页 |
3.1 需求分析 | 第20-23页 |
3.1.1 学习者分析 | 第20-21页 |
3.1.2 教学内容分析 | 第21-23页 |
3.2 知识架构与功能定义 | 第23-29页 |
3.2.1 系统总体框架 | 第23-24页 |
3.2.2 系统的知识架构与功能定义 | 第24-29页 |
第4章 软件功能实现 | 第29-37页 |
4.1 开发工具 | 第29页 |
4.2 代码实现 | 第29-30页 |
4.3 参数设置 | 第30-37页 |
4.3.1 太阳参数设置 | 第30-33页 |
4.3.2 行星自转参数设置 | 第33-37页 |
第5章 应用与效果评价 | 第37-49页 |
5.1 教学应用案例 | 第37-42页 |
5.2 教学效果分析 | 第42-49页 |
5.2.1 量表的信度分析 | 第43页 |
5.2.2 应用效果分析 | 第43-49页 |
第6章 总结与展望 | 第49-51页 |
6.1 总结 | 第49-50页 |
6.2 研究展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
附录 | 第54-60页 |
致谢 | 第60页 |