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基于智能手机的大学生移动学习资源设计与开发

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-17页
    1.1 研究背景与意义第9-11页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 国外研究现状第11页
        1.2.2 国内研究现状第11-14页
        1.2.3 小结第14-15页
    1.3 研究内容第15页
    1.4 研究思路与方法第15-17页
        1.4.1 研究思路第15-16页
        1.4.2 研究方法第16-17页
2 研究的理论基础及相关概念界定第17-21页
    2.1 研究的理论基础第17-18页
        2.1.1 非正式学习理论第17页
        2.1.2 微型学习理论第17页
        2.1.3 建构主义学习理论第17-18页
        2.1.4 泛在学习理论第18页
    2.2 相关概念界定第18-21页
        2.2.1 移动学习资源第18页
        2.2.2 基于智能手机的移动学习资源第18-19页
        2.2.3 基于智能手机的大学生移动学习资源第19-20页
        2.2.4 用户体验与用户体验要素第20-21页
3 基于智能手机的大学生移动学习资源需求分析第21-29页
    3.1 智能手机终端特性第21-22页
    3.2 问卷调查与分析第22-28页
        3.2.1 问卷基本情况第22-23页
        3.2.2 大学生智能手机的使用情况第23-24页
        3.2.3 大学生移动学习现状第24-25页
        3.2.4 大学生对智能手机移动学习资源的各种需求第25-27页
        3.2.5 大学生对智能手机移动学习的态度第27-28页
    3.3 调查结果总结第28-29页
4 基于智能手机的大学生移动学习资源设计策略第29-42页
    4.1 基于智能手机的大学生移动学习资源设计要素框架第29-30页
    4.2 战略层设计第30-31页
        4.2.1 学习者特征分析第30-31页
        4.2.2 学习目标分析第31页
        4.2.3 学习内容分析第31页
        4.2.4 学习策略分析第31页
    4.3 范围层设计第31-35页
        4.3.1 内容设计第31-35页
        4.3.2 功能设计第35页
    4.4 结构层设计第35-39页
        4.4.1 人机交互设计第36-37页
        4.4.2 移动学习资源交互设计模式第37-39页
        4.4.3 信息架构研究第39页
    4.5 框架层设计第39-40页
        4.5.1 界面设计第39-40页
        4.5.2 导航设计第40页
    4.6 表现层设计第40-41页
    4.7 小结第41-42页
5 基于智能手机的大学生移动学习资源建设实例第42-52页
    5.1 开发平台第42页
    5.2 基于智能手机的大学生移动学习资源案例设计第42-45页
        5.2.1 战略层设计第42-43页
        5.2.2 范围层设计第43-44页
        5.2.3 结构层设计第44-45页
        5.2.4 框架层设计第45页
        5.2.5 表现层设计第45页
    5.3 基于智能手机的大学生移动学习资源案例实现第45-51页
        5.3.1“学习”模块第46-47页
        5.3.2“测试”模块第47-49页
        5.3.3“我”模块第49-51页
    5.4 测试与反馈第51-52页
6 总结与展望第52-54页
    6.1 研究总结第52页
    6.2 研究不足与展望第52-54页
        6.2.1 存在的不足第52-53页
        6.2.2 展望第53-54页
参考文献第54-56页
附录第56-58页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第58-59页
致谢第59页

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