摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9页 |
1.2 国内外三维交互可视化技术研究现状 | 第9-11页 |
1.2.1 国外三维交互可视化技术研究现状 | 第10页 |
1.2.2 国内三维可视化技术研究现状 | 第10-11页 |
1.3 本文的主要工作和创新之处 | 第11-12页 |
1.4 论文的总体结构 | 第12-13页 |
第2章 关键技术研究 | 第13-23页 |
2.1 三维空调模型建模方法 | 第13-14页 |
2.1.1 专业软件建模方法 | 第13页 |
2.1.2 通用软件建模方法 | 第13-14页 |
2.1.3 OpenGL建模 | 第14页 |
2.1.4 综合建模 | 第14页 |
2.2 OpenGL读取显示模型的方法 | 第14-16页 |
2.2.1 3DS文件的块数据结构 | 第14-15页 |
2.2.2 导入3DS文件的程序结构 | 第15-16页 |
2.2.3 保存3DS文件的数据模型 | 第16页 |
2.3 三维动画制作 | 第16-17页 |
2.3.1 三次样条插值算法实现三维动画 | 第16-17页 |
2.3.2 OpenGL读取MD2格式文件算法实现三维动画 | 第17页 |
2.3.3 两种算法的比较 | 第17页 |
2.4 三维交互技术 | 第17-20页 |
2.4.1 三维观察概述 | 第18页 |
2.4.2 模型视点变换 | 第18-20页 |
2.5 提高模型的真实感 | 第20-21页 |
2.5.1 阴影贴图算法 | 第20-21页 |
2.5.2 基于GLSL的真实感光照算法 | 第21页 |
2.6 本章小结 | 第21-23页 |
第3章 系统的需求分析 | 第23-31页 |
3.1 系统总体描述 | 第23页 |
3.1.1 目标场景 | 第23页 |
3.1.2 运行环境 | 第23页 |
3.2 系统功能分析 | 第23-30页 |
3.2.1 功能性需求 | 第23-29页 |
3.2.2 非功能性需求 | 第29-30页 |
3.3 系统数据分析 | 第30页 |
3.3.1 数据需求分析 | 第30页 |
3.3.2 数据输入与输出 | 第30页 |
3.3.3 数据传输过程 | 第30页 |
3.4 本章小结 | 第30-31页 |
第4章 风量平衡调试三维仿真系统的设计 | 第31-43页 |
4.1 风量平衡调试三维仿真系统的结构设计 | 第31-32页 |
4.2 风量平衡调试三维仿真系统的详细功能设计 | 第32-40页 |
4.2.1 交互式查看实验设备模块的设计 | 第32-34页 |
4.2.2 实验数据实时仿真模块 | 第34-37页 |
4.2.3 三维空调机组动画模块 | 第37-39页 |
4.2.4 界面菜单交互控制模块 | 第39-40页 |
4.3 风量平衡调试三维仿真系统的数据设计 | 第40-41页 |
4.4 本章小结 | 第41-43页 |
第5章 风量平衡调试三维仿真系统的实现 | 第43-55页 |
5.1 开发环境的选择 | 第43页 |
5.2 风量平衡调试三维仿真系统的功能模块实现 | 第43-54页 |
5.2.1 交互式查看三维实验设备模块的实现 | 第44-48页 |
5.2.2 实验数据实时仿真模块的实现 | 第48-51页 |
5.2.3 三维空调机组动画模块的实现 | 第51-54页 |
5.3 本章小结 | 第54-55页 |
第6章 风量平衡调试三维仿真系统的测试 | 第55-59页 |
6.1 测试工具 | 第55页 |
6.2 测试用例 | 第55-56页 |
6.3 测试结果及分析 | 第56-59页 |
结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
攻读硕士期间的研究成果 | 第63-65页 |
致谢 | 第65页 |