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提升教育技术专业本科生视觉素养的实践研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9-10页
        1.1.1 时代背景:视觉文化空前发展第9页
        1.1.2 学科背景:教育技术专业培养“技艺兼备”人才的需要第9-10页
    1.2 研究目的和研究意义第10-11页
        1.2.1 研究目的第10页
        1.2.2 研究意义第10-11页
    1.3 国内外研究现状第11-14页
        1.3.1 国外研究现状第11-13页
        1.3.2 国内研究现状第13-14页
    1.4 研究内容与研究方法第14-16页
        1.4.1 研究内容第14页
        1.4.2 研究方法第14-16页
第二章 教育技术学与视觉素养第16-30页
    2.1 视觉素养相关概念第16-17页
    2.2 视觉素养和教育技术学的关系第17-18页
    2.3 理论基础第18-21页
        2.3.1 符号学第18-20页
        2.3.2 多元智能理论第20-21页
    2.4 教育技术本科生视觉素养教育内容的界定第21-27页
        2.4.1 色彩素养第22-24页
        2.4.2 构图素养第24-26页
        2.4.3 造型素养第26-27页
    2.5 Flash技术的特点第27-30页
        2.5.1 简单易学第27页
        2.5.2 绘图功能强第27-28页
        2.5.3 配色灵活第28-29页
        2.5.4 视觉风格独特第29-30页
第三章 基于Flash的视觉素养课程教学设计第30-45页
    3.1 基于Flash的视觉素养课程教学的优势第30-33页
        3.1.1 Flash和Photoshop的对比第30页
        3.1.2 Flash和 3dsmax的对比第30-31页
        3.1.3 基于Flash的视觉素养教学和传统教学的比较第31-33页
    3.2 教学设计第33-36页
        3.2.1 教学设计的目的第33页
        3.2.2 教学设计的意义第33页
        3.2.3 教学设计的基本内容第33-36页
    3.3 具体案例第36-45页
        3.3.1 教学内容分析第36页
        3.3.2 学习者分析第36页
        3.3.3 教学目标与重难点第36-37页
        3.3.4 教学策略的选择与设计第37页
        3.3.5 选择教学工具第37-38页
        3.3.6 课堂教学过程设计第38-45页
第四章 基于Flash的视觉素养教学案例分析第45-54页
    4.1 应用目的第45页
    4.2 应用对象第45页
    4.3 应用过程第45-48页
        4.3.1 确定研究方案第45页
        4.3.2 实施研究方案第45页
        4.3.3 评价量表制定第45-47页
        4.3.4 教师访谈提纲第47-48页
    4.4 应用结果分析第48-52页
        4.4.1 学生成绩考核结果第48-49页
        4.4.2 问卷调查结果第49-50页
        4.4.3 教师访谈结果第50-52页
    4.5 两种教学方法对教学效果、效率和效益影响情况第52-54页
        4.5.1 教学效果第52-53页
        4.5.2 教学效率第53页
        4.5.3 教学效益第53-54页
第五章 总结与展望第54-57页
    5.1 主要研究成果第54页
    5.2 研究结论第54-55页
    5.3 研究的创新点第55页
    5.4 研究不足和展望第55-57页
参考文献第57-59页
致谢第59-60页
攻读学位期间发表的学术论文目录第60-61页

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