信息化环境下音乐课堂教学工具的设计与开发
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| —、引言 | 第10-13页 |
| ·研究背景及现状 | 第10-11页 |
| ·研究的目的和意义 | 第11-13页 |
| ·音乐教育的重要性 | 第11-12页 |
| ·音乐的学科特性 | 第12-13页 |
| 二、信息化环境下音乐课堂教学现状 | 第13-21页 |
| ·音乐课堂教学变化与现状 | 第13-16页 |
| ·现有的数字化音乐工具比较分析 | 第16-18页 |
| ·本音乐教学工具的优势 | 第18-21页 |
| ·适宜革新的交互操作方式 | 第18-19页 |
| ·简易便捷性 | 第19-21页 |
| 三、音乐课堂教学工具的设计与开发分析 | 第21-44页 |
| ·系统与功能模块介绍 | 第21-26页 |
| ·系统模块 | 第21-22页 |
| ·基本功能模块 | 第22-25页 |
| ·界面布局 | 第25-26页 |
| ·开发环境与技术 | 第26-28页 |
| ·采用技术内幕 | 第26-27页 |
| ·软硬件开发环境 | 第27页 |
| ·WPF相关知识介绍 | 第27-28页 |
| ·系统各结构剖析 | 第28-32页 |
| ·界面框架搭建 | 第28-29页 |
| ·UI交互操作 | 第29页 |
| ·编辑显示模块 | 第29-30页 |
| ·后台声音合成 | 第30-31页 |
| ·播放模块 | 第31-32页 |
| ·保存打开文件 | 第32页 |
| ·主要模块开发实现与效果 | 第32-42页 |
| ·音符添加显示模块 | 第32-35页 |
| ·节奏训练模块 | 第35-39页 |
| ·添加和声 | 第39-42页 |
| ·工具在实际音乐课堂中应用情景设计 | 第42-43页 |
| ·音高、音符基础知识教学 | 第42-43页 |
| ·节奏训练 | 第43页 |
| ·未来功能开发展望 | 第43-44页 |
| 四、结语 | 第44-45页 |
| 参考文献 | 第45-47页 |
| 致谢 | 第47-48页 |
| 在校期间参与的科研项目 | 第48页 |