首页--交通运输论文--水路运输论文--船舶工程论文--船舶原理论文

船舶在海浪中的运动与载荷的仿真研究

第1章 引言第1-13页
 1.1 论文的目的和意义第8-9页
 1.2 船舶运动与波浪载荷的仿真理论研究综述第9-11页
  1.2.1 二维切片理论第9-10页
  1.2.2 科学计算可视化第10-11页
 1.3 论文主要工作简介第11-13页
第2章 船舶在不规则波中的运动与载荷响应第13-27页
 2.1 概述第13页
 2.2 船舶在规则波中的运动与载荷响应第13-23页
  2.2.1 坐标系的建立与海浪的描述第13-15页
  2.2.2 波浪载荷的计算第15-23页
 2.3 船舶在不规则波中的运动与载荷响应第23-26页
 2.4 本章小结第26-27页
第3章 船舶运动可视化第27-55页
 3.1 引言第27-28页
 3.2 科学计算的可视化技术第28-30页
 3.3 OpenGL简介第30-34页
  3.3.1 OpenGL的API结构第31-32页
  3.3.2 OpenGL的工作流程第32页
  3.3.3 Windows下的OpenGL函数第32-34页
 3.4 仿真系统的基本设计第34-36页
 3.5 仿真图形模型的建立第36-54页
  3.5.1 基本图元的选择第36-38页
  3.5.2 插值方法的确定第38-39页
  3.5.3 船体模型的建立第39-41页
  3.5.4 颜色模型第41-42页
  3.5.5 光照模型第42-43页
  3.5.6 画面着色的方法第43-44页
  3.5.7 海浪模型的建立第44-48页
  3.5.8 变换和取景第48-51页
  3.5.9 动画生成技术第51-54页
 3.6 本章小结第54-55页
第4章 设计中的C++编程技术第55-66页
 4.1 动态链接库第55-57页
  4.1.1 动态连接库简介第55-56页
  4.1.2 调用DLL的方法第56-57页
 4.2 Grid的程序设计第57-61页
 4.3 动态实时仿真曲线绘制第61-63页
 4.4 单文档多视图第63-65页
 4.5 本章小结第65-66页
第5章 程序编写说明第66-76页
 5.1 程序设计思想第66页
 5.2 程序的主要结构第66-75页
  5.2.1 界面显示部分第67-70页
  5.2.2 静态曲线绘制部分第70-73页
  5.2.3 动态曲线绘制部分第73页
  5.2.4 动画仿真部分第73-75页
 5.3 本章小结第75-76页
结论第76-78页
参考文献第78-81页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第81-82页
致谢第82-83页
附录 关于FLOKSTRA集装箱船建模图形与运动(垂荡)、载荷(垂向剪力)的统计曲线第83-93页

论文共93页,点击 下载论文
上一篇:胜利石化总厂全员绩效量化考核制度分析
下一篇:“比”字句结论项的结构及度量级考察