摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究的背景和意义 | 第9-11页 |
1.1.1 研究问题的背景 | 第9-10页 |
1.1.2 研究问题的意义 | 第10-11页 |
1.2 相关文献综述 | 第11-13页 |
1.2.1 国外收入会计制度综述 | 第11-12页 |
1.2.2 我国收入会计制度综述 | 第12-13页 |
1.3 研究思路、方法及创新点 | 第13-15页 |
1.3.1 研究思路 | 第13-14页 |
1.3.2 研究方法 | 第14页 |
1.3.3 创新之处 | 第14-15页 |
2 收入的确认与计量基本理论 | 第15-23页 |
2.1 收入定义的国内外比较 | 第15-16页 |
2.2 收入确认的国内外比较 | 第16-19页 |
2.2.1 确认概念的国内外比较 | 第16-17页 |
2.2.2 销售商品收入确认的国内外比较 | 第17-18页 |
2.2.3 提供劳务收入确认的国内外比较 | 第18-19页 |
2.2.4 利息收入及让渡资产使用权收入确认的国内外比较 | 第19页 |
2.3 收入计量的国内外比较 | 第19-20页 |
2.3.1 计量概念的国内外比较 | 第19-20页 |
2.4 收入的披露 | 第20页 |
2.5 国际新收入准则的制定 | 第20-23页 |
3 互联网企业收入会计问题分析 | 第23-41页 |
3.1 淘宝类企业 | 第23-27页 |
3.1.1 淘宝类企业一般交易流程 | 第24-25页 |
3.1.2 淘宝类企业的特点 | 第25-26页 |
3.1.3 淘宝类企业收入会计问题对现有准则的挑战 | 第26-27页 |
3.2 团购类企业 | 第27-33页 |
3.2.1 团购类企业的经营特点 | 第28-30页 |
3.2.2 团购类企业收入会计问题对现有准则的挑战 | 第30-33页 |
3.3 广告类企业 | 第33-35页 |
3.3.1 广告类企业的特点 | 第33-34页 |
3.3.2 广告类企业收入会计问题对现有准则的挑战 | 第34-35页 |
3.4 游戏类企业 | 第35-41页 |
3.4.1 游戏类企业的盈利模式分析 | 第36-38页 |
3.4.2 游戏类企业收入会计问题对现有准则的挑战 | 第38-41页 |
4 主要结论与建议 | 第41-51页 |
4.1 结论 | 第41-42页 |
4.2 建议与对策 | 第42-48页 |
4.2.1 对附无条件退货承诺的商品销售的收入应延迟确认时间 | 第42-43页 |
4.2.2 团购类企业应在结算商品款时确认收入 | 第43-45页 |
4.2.3 区分不同广告合同类型分别确认收入 | 第45-46页 |
4.2.4 区分不同游戏运营模式分别确认收入 | 第46-47页 |
4.2.5 强化电子凭证的作用 | 第47-48页 |
4.2.6 提高企业内会计人员的专业素质 | 第48页 |
4.3 本文局限性 | 第48-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
后记 | 第53页 |