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基于多元智能理论的初中综合实践活动课程开发与实施--以Arduino与Scratch的互动媒体创作为例

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第10-21页
    1.1 研究背景及意义第10-13页
        1.1.1 研究背景第10-11页
        1.1.2 研究目的与意义第11-13页
    1.2 国内外研究现状第13-18页
        1.2.1 关于综合实践活动课程的研究第13-15页
        1.2.2 关于多元智能理论的研究第15-16页
        1.2.3 基于Scratch与Arduino的应用研究第16-18页
    1.3 研究内容与研究方法第18-19页
        1.3.1 研究内容第18页
        1.3.2 研究方法第18-19页
    1.4 研究思路第19-21页
第二章 研究的概念界定与理论基础第21-26页
    2.1 相关概念的界定第21-22页
        2.1.1 多元智能第21页
        2.1.2 综合实践活动第21-22页
        2.1.3 互动媒体第22页
    2.2 理论基础第22-26页
        2.2.1 多元智能理论第22-23页
        2.2.2 多元智能理论对初中综合实践活动课程开发与设计的启示第23-26页
第三章 互动媒体综合实践活动课程的开发第26-40页
    3.1 互动媒体综合实践活动课程的前期分析第26-29页
    3.2 Scratch与Arduino平台简介第29-32页
        3.2.1 Scratch平台简介第29-30页
        3.2.2 Arduino平台简介第30-32页
    3.3 互动媒体综合实践活动课程的开发第32-40页
        3.3.1 互动媒体综合实践活动课程开发的目标与原则第32-33页
        3.3.2 互动媒体综合实践活动课程的课程内容第33-35页
        3.3.3 互动媒体综合实践活动课程的课程结构第35-40页
第四章 互动媒体综合实践活动课程的实施第40-54页
    4.1 互动媒体综合实践活动课程实施方案第40-42页
        4.1.1 课程实施对象第40页
        4.1.2 课程实施时间第40页
        4.1.3 课程实施目的第40页
        4.1.4 课程实施模式第40-42页
    4.2 互动媒体综合实践活动课程实施过程第42-43页
        4.2.1 前测第42页
        4.2.2 专题项目创作第42-43页
        4.2.3 多元模式评价第43页
    4.3 课程实施案例第43-54页
        4.3.1 案例一:《互动的几何图形》专题设计第43-49页
        4.3.2 案例二:《聆听自然的音乐》专题设计第49-54页
第五章 互动媒体综合实践活动课程教学实践结果分析第54-61页
    5.1 实验数据的搜集第54-55页
        5.1.1 特质量表和评价表采集数据第54页
        5.1.2 调查问卷进行课程设计评价第54页
        5.1.3 访谈法收集资料第54-55页
    5.2 实验结果分析第55-61页
        5.2.1 学生智能情况前测数据分析第55页
        5.2.2 学生综合评价后测数据分析第55-58页
        5.2.3 课程设计问卷数据分析第58-61页
第六章 总结与展望第61-64页
    6.1 研究结论第61-62页
    6.2 研究不足与展望第62-64页
        6.2.1 研究的不足第62页
        6.2.2 展望第62-64页
注释:第64-65页
参考文献第65-68页
附录 1第68-71页
附录 2第71-73页
附录 3第73-75页
附录 4第75-77页
附录 5第77-80页
致谢第80页

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