表情符号对虚拟团队决策过程和满意度影响的实验研究
摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
缩略语对照表 | 第12-15页 |
第一章 绪论 | 第15-19页 |
1.1 选题背景 | 第15页 |
1.2 选题意义 | 第15-16页 |
1.3 研究框架 | 第16-19页 |
第二章 理论研究综述 | 第19-33页 |
2.1 虚拟团队 | 第19-23页 |
2.1.1 虚拟团队内涵 | 第19-20页 |
2.1.2 虚拟团队研究文献综述 | 第20-22页 |
2.1.3 团队绩效的定义及测量 | 第22-23页 |
2.2 表情符号 | 第23-26页 |
2.2.1 表情符号分类 | 第23-24页 |
2.2.2 表情符号研究文献综述 | 第24-26页 |
2.3 任务模式 | 第26-29页 |
2.3.1 合作竞争概念 | 第26-27页 |
2.3.2 研究文献综述 | 第27-29页 |
2.4 情绪因素 | 第29-33页 |
2.4.1 团队中的情绪因素作用 | 第29-30页 |
2.4.2 情绪智力内涵 | 第30页 |
2.4.3 与团队绩效之间的关系 | 第30-33页 |
第三章 理论模型及假设 | 第33-39页 |
3.1 表情符号的主效应 | 第33-34页 |
3.2 情绪感知对任务绩效和满意度的影响 | 第34-35页 |
3.3 任务模式调节作用 | 第35-36页 |
3.4 情绪智力调节作用 | 第36-37页 |
3.5 概念模型及假设 | 第37-39页 |
第四章 实验设计与样本 | 第39-47页 |
4.1 实验程序 | 第39-42页 |
4.1.1 表情符号情绪效价 | 第39-40页 |
4.1.2 实验任务设计 | 第40-41页 |
4.1.3 实验控制 | 第41-42页 |
4.2 采用的量表 | 第42-44页 |
4.2.1 情绪感知 | 第42页 |
4.2.2 情绪智力 | 第42-43页 |
4.2.3 个人满意度 | 第43-44页 |
4.3 实验样本概况 | 第44-47页 |
第五章 研究结果与分析 | 第47-71页 |
5.1 信度检验 | 第47页 |
5.2 效度检验 | 第47-53页 |
5.2.1 情绪感知 | 第48-51页 |
5.2.2 情绪智力 | 第51-52页 |
5.2.3 个人满意度 | 第52-53页 |
5.3 回归分析 | 第53-67页 |
5.3.1 表情符号主效应 | 第54-57页 |
5.3.2 任务类型主效应 | 第57-62页 |
5.3.3 情绪感知的中介作用 | 第62-65页 |
5.3.4 情绪智力的调节作用 | 第65-67页 |
5.4 模型结果与讨论 | 第67-71页 |
第六章 研究结论与管理建议 | 第71-73页 |
6.1 研究主要结论 | 第71-72页 |
6.2 管理建议 | 第72页 |
6.3 不足与后续建议 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-81页 |
附录A | 第81-85页 |
附录B | 第85-87页 |
致谢 | 第87-89页 |
作者简介 | 第89-90页 |