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基于Android的《计算机基础》课程交互学习平台的设计与开发

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
1 绪论第12-19页
    1.1 研究背景及意义第12-14页
        1.1.1 研究背景第12-13页
        1.1.2 研究意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-16页
        1.2.1 移动学习的研究现状第14-15页
        1.2.2 教学交互的研究现状第15-16页
    1.3 研究内容及方法第16-19页
        1.3.1 研究内容第16-17页
        1.3.2 研究方法第17-19页
2 移动学习和交互的概述及相关理论第19-29页
    2.1 移动学习概述第19-23页
        2.1.1 移动学习的定义第19-20页
        2.1.2 移动学习的特征第20-21页
        2.1.3 移动学习实现模式第21-23页
    2.2 交互概述第23-25页
        2.2.1 交互的定义综述第23页
        2.2.2 交互的分类第23-24页
        2.2.3 移动学习中有意义交互的重要性第24-25页
    2.3 相关理论第25-29页
        2.3.1 建构主义学习理论第25-26页
        2.3.2 情境认知与学习理论第26-27页
        2.3.3 教学交互层次塔理论第27-29页
3 基于Android的《计算机基础》课程交互学习平台的分析第29-34页
    3.1《计算机基础》课程分析第29-31页
        3.1.1 《计算机基础》课程特点第29-30页
        3.1.2 《计算机基础》课程的学情分析第30-31页
        3.1.3 《计算机基础》课程使用交互学习平台的意义第31页
    3.2 用户特征分析第31-32页
    3.3 需求分析第32-34页
        3.3.1 客户端功能需求分析第32-33页
        3.3.2 后台管理系统功能需求分析第33-34页
4 基于Android的《计算机基础》课程交互学习平台的设计第34-58页
    4.1 系统架构设计第34页
    4.2 数据库设计第34-43页
        4.2.1 实体与局部E-R图第35-39页
        4.2.2 数据库的表结构设计第39-43页
    4.3 客户端设计第43-57页
        4.3.1 界面风格设计第43-44页
        4.3.2 引导页设计第44页
        4.3.3 注册/登录设计第44-46页
        4.3.4 功能模块设计第46-57页
    4.4 后台管理系统功能设计第57-58页
5 基于Android的《计算机基础》课程交互学习平台的开发第58-89页
    5.1 Android开发环境搭建第58-61页
    5.2 关键技术分析第61-63页
        5.2.1 android架构分析第61-62页
        5.2.2 JDBC第62页
        5.2.3 web services第62-63页
    5.3 客户端功能开发第63-78页
        5.3.1 注册/登录功能实现第63-69页
        5.3.2 功能模块实现第69-78页
    5.4 后台管理系统功能开发第78-87页
        5.4.1 登录第78-80页
        5.4.2 管理第80-82页
        5.4.3 资源上传第82-86页
        5.4.4 公告上传第86-87页
    5.5 系统测试第87-89页
6 总结与展望第89-91页
    6.1 研究总结第89-90页
        6.1.1 主要研究成果第89-90页
        6.1.2 不足之处第90页
    6.2 展望第90-91页
参考文献第91-93页
附录第93-94页
致谢第94-95页

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