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移动学习环境下信息内容自适应呈现的设计与实现

致谢第1-6页
摘要第6-7页
Abstract第7-12页
1 绪论第12-24页
   ·问题的提出第12-13页
   ·研究背景第13-18页
   ·研究目标与研究内容第18-19页
   ·研究意义第19-20页
   ·研究过程与技术路线第20-24页
     ·研究过程第20页
     ·技术路线第20-24页
2 文献综述第24-40页
   ·移动学习第24-29页
     ·移动学习的概念第24-26页
     ·移动学习的特点第26-28页
     ·移动学习的要素第28-29页
   ·自适应呈现第29-40页
     ·基于分辨率的自适应呈现第30-32页
     ·基于注意力的自适应呈现第32-33页
     ·基于 Agent 的自适应呈现第33-34页
     ·基于 RSS 的自适应呈现第34-36页
     ·基于 UIML 的自适应呈现第36页
     ·基于网络的自适应呈现第36-40页
3 自适应呈现的设计与开发第40-72页
   ·总体框架及设计第40-44页
     ·分析调查第40-41页
     ·功能模块设计第41-42页
     ·代码结构设计第42页
     ·界面设计第42-44页
   ·关键技术第44-52页
     ·数据传输第44-49页
     ·移动操作系统第49-51页
     ·开发语言第51页
     ·开发环境第51-52页
   ·在线内容自适应呈现的实现第52-66页
     ·移动终端与互联网络第53-62页
     ·开放 API第62-63页
     ·客户端开发第63-66页
     ·总结第66页
   ·网络自适应中的关键问题第66-70页
     ·离线存储第67-69页
     ·查看离线内容与更新过程性信息第69-70页
   ·其他功能第70-72页
     ·拍照、录音、录像第70页
     ·内容定制第70-71页
     ·地理信息位置感知第71-72页
4 实现效果与测试第72-84页
   ·服务器端的测试第72-74页
     ·测试准备第72页
     ·测试环境第72-73页
     ·多媒体格式转换第73-74页
   ·客户端的测试第74-84页
     ·测试准备第74页
     ·测试环境第74-75页
     ·已实现的相关功能截图第75-81页
     ·访谈与交流第81-84页
5 总结与展望第84-86页
   ·主要研究成果与创新点第84-85页
   ·研究展望第85页
   ·展望第85-86页
参考文献第86-90页
附录:软件开发中代码结构设计第90-94页
作者简历第94-98页
学位论文数据集第98页

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