首页--文化、科学、教育、体育论文--中等教育论文--各科教学法、教学参考书论文--物理论文

高中物理虚拟实验平台的设计与应用研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
创新点摘要第7-11页
第一章 绪论第11-21页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
        1.1.1 高中物理实验教学的地位第11页
        1.1.2 高中物理实验教学存在的不足第11-12页
        1.1.3 研究的意义第12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 国外研究现状第12-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-15页
    1.3 高中生物理实验学习心理特征分析第15页
    1.4 高中物理实验信息化分析第15-17页
        1.4.1 信息技术与高中物理实验整合的现状研究第15-16页
        1.4.2 信息技术与高中物理实验整合原则第16-17页
    1.5 研究问题及思路第17-19页
        1.5.1 研究问题第17页
        1.5.2 研究思路第17-19页
    1.6 论文组织结构第19-20页
    1.7 本章小结第20-21页
第二章 理论依据与相关技术第21-25页
    2.1 理论基础第21-22页
        2.1.1 戴尔―经验之塔‖理论及启示第21页
        2.1.2 情境认知理论及启示第21-22页
        2.1.3 混合式学习理论及启示第22页
    2.2 相关技术第22-24页
        2.2.1 B/S体系结构第22-23页
        2.2.2 MyEclipse和JSP简介第23页
        2.2.3 3dsMax简介第23-24页
        2.2.4 Unity3D简介第24页
    2.3 本章小结第24-25页
第三章 虚拟实验平台的设计第25-38页
    3.1 需求分析第25-27页
    3.2 设计理念第27-28页
    3.3 设计原则第28-29页
    3.4 高中物理虚拟实验平台总体设计第29-35页
        3.4.1 传统的实验学习平台的功能模块设计第29页
        3.4.2 改进后的实验学习平台的功能模块设计第29-30页
        3.4.3 结构设计第30-32页
        3.4.4 学习活动功能模块设计第32页
        3.4.5 数据库表的设计第32-35页
    3.5 虚拟实验第35-37页
        3.5.1 《验证动量守恒定律》虚拟实验的教学设计第35-36页
        3.5.2 《验证动量守恒定律》虚拟实验步骤及器材模型第36页
        3.5.3 《验证动量守恒定律》虚拟实验教学组织形式第36-37页
    3.6 本章小结第37-38页
第四章 虚拟实验平台的实现第38-62页
    4.1 实现环境第38页
    4.2 虚拟实验平台的技术第38-42页
        4.2.1 学习活动功能模块的技术第38-40页
        4.2.2 虚拟实验的技术第40-42页
    4.3 虚拟实验平台各个功能模块的实现第42-54页
        4.3.1 学习活动功能模块的实现第42-46页
        4.3.2 《验证动量守恒定律》虚拟实验三维模型实现第46-49页
        4.3.3 《验证动量守恒定律》虚拟实验的实现第49-51页
        4.3.4 《验证动量守恒定律》虚拟实验交互功能的实现第51-54页
    4.4 《圆周运动》虚拟实验交互的实现第54-60页
        4.4.1 《圆周运动》虚拟实验内容第54-55页
        4.4.2 《圆周运动》虚拟实验建模实现第55页
        4.4.3 《圆周运动》虚拟实验交互界面的实现第55页
        4.4.4 《圆周运动》虚拟实验交互功能的实现第55-57页
        4.4.5 《圆周运动》虚拟实验应用第57-60页
    4.5 虚拟实验平台的测试第60-61页
        4.5.1 环境测试第60页
        4.5.2 性能测试第60-61页
        4.5.3 功能测试第61页
        4.5.4 虚拟实验功能测试第61页
    4.6 本章小结第61-62页
第五章 虚拟实验平台在教学中的应用研究第62-68页
    5.1 虚拟实验平台辅助课堂实验教学模式第62-63页
    5.2 虚拟实验平台辅助教师以学为主的教学设计第63-65页
        5.2.1 前期设计第63-64页
        5.2.2 情境设计第64页
        5.2.3 资源的设计第64-65页
        5.2.4 效果评价设计第65页
    5.3 虚拟实验平台辅助教师教学应用效果评价第65-67页
        5.3.1 学习效果评价研究过程第65页
        5.3.2 数据统计结果分析第65-67页
    5.4 本章小结第67-68页
第六章 总结与展望第68-70页
    6.1 论文研究总结第68页
    6.2 论文研究展望第68-70页
参考文献第70-73页
附录 高中物理虚拟实验平台教学应用效果调查问卷第73-75页
发表文章目录第75-76页
致谢第76-77页

论文共77页,点击 下载论文
上一篇:移动增强现实教育游戏的交互策略设计与应用--以奔跑吧,学霸为例
下一篇:基于学习行为分析的自适应学习平台研究