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论游戏教学法在对外汉语教学中的应用--以西安汉诺威国际学校小学汉语课堂为例

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 游戏教学法的相关研究和理论基础第8-14页
    1.1 游戏教学法的定义第8-9页
    1.2 理论基础第9-11页
        1.2.1 杜威的教育思想第9-10页
        1.2.2 建构主义学习理论第10-11页
    1.3 游戏教学法的相关研究第11-14页
第2章 国际学校对外汉语的教学现状第14-20页
    2.1 国内国际学校对外汉语的教学现状第14-15页
    2.2 西安汉诺威国际学校汉语教学中现状分析第15-18页
        2.2.1 教学对象背景第15-16页
        2.2.2 教师背景第16-17页
        2.2.3 教材问题第17页
        2.2.4 学校管理第17-18页
    2.3 在对外汉语课堂中使用游戏教学法的必要性第18-20页
        2.3.1 有利于激发学习兴趣第18-19页
        2.3.2 有利于理解和掌握教学内容第19页
        2.3.3 有利于培养学生的交际能力第19-20页
第3章 游戏在教学中的应用第20-28页
    3.1 游戏的类型第20-22页
        3.1.1 根据人的认知发展分类第20-21页
        3.1.2 根据游戏目的分类第21页
        3.1.3 根据教学内容分类第21-22页
    3.2 游戏的特点第22-23页
    3.3 汉语课堂游戏教学案例与分析第23-26页
    3.4 课堂游戏效果分析第26-28页
        3.4.1 从学生角度分析第26-27页
        3.4.2 从教师角度分析第27-28页
第4章 对游戏教学法的思考第28-36页
    4.1 教学游戏的设计原则第28-30页
        4.1.1 目的性原则第28页
        4.1.2 趣味性原则第28-29页
        4.1.3 可操作性原则第29页
        4.1.4 多样性原则第29页
        4.1.5 可控性原则第29-30页
    4.2 游戏的改进第30-32页
    4.3 影响教学游戏操作的因素第32页
    4.4 课堂游戏使用中应注意的问题研究第32-34页
        4.4.1 保障课堂秩序,集中注意力第32-33页
        4.4.2 合理分组,保证教学效率第33页
        4.4.3 坚持玩和练相结合,巩固知识第33页
        4.4.4 做好充分的准备,避免意外发生第33-34页
    4.5 对对外汉语游戏教学法的展望第34-36页
结语第36-38页
参考文献第38-40页
致谢第40-42页
攻读学位期间的研究成果第42页

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