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道路交通事故三维模拟演示平台的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·我国道路交通安全的现状第9-10页
   ·发展交通事故三维再现的必然性第10页
   ·交通事故再现技术发展现状第10-13页
     ·国外的研究情况第11-12页
     ·国内的研究情况第12-13页
   ·本文主要研究内容第13页
   ·论文的组织第13-15页
第二章 道路交通事故分析计算与再现系统应用现状研究第15-23页
   ·道路交通事故再现的概念第15页
   ·交通事故现场数据采集技术第15-17页
     ·交通事故现场图绘制第16页
     ·交通事故现场勘测技术的发展第16-17页
   ·交通事故现场图绘制系统应用第17-20页
     ·道路交通事故现场图绘制系统内容简介第17-19页
     ·道路交通事故现场图绘制系统功能设计第19-20页
   ·道路交通事故分析与再现系统应用第20-21页
     ·道路交通事故分析与再现系统内容简介第20页
     ·道路交通事故分析与再现系统功能设计第20-21页
   ·道路交通事故案例统计分析第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 基于3DS MAX的事故三维模型及虚拟环境的建立与读取第23-42页
   ·Visual C++中OpenGL环境的建立第23-27页
     ·OpenGL简介第23页
     ·Visual C++中OpenGL编程第23-27页
   ·事故再现中三维模型的建立第27-32页
   ·三维模型的读取第32-38页
   ·交通事故三维再现虚拟环境的建立第38-41页
     ·事故现场封闭环境的程序实现第38-40页
     ·虚拟环境中附属功能的实现第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 事故案例数据库的建立第42-50页
   ·数据库技术基本理论第42-44页
     ·常见数据库及其分类第42页
     ·结构化查询语言SQL第42页
     ·Visual C++的数据库接口第42-44页
   ·三维再现演示平台中需要的数据第44-45页
   ·道路交通事故数据库的实现程序第45-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 道路交通事故三维模拟演示平台的建立第50-62页
   ·事故再现三维模型库的建立第50-55页
     ·环境模块第50-51页
     ·道路及交通设施模块第51-53页
     ·事故中甲乙双方模块第53-54页
     ·数据库模型调用方法第54-55页
   ·事故现场勘测数据库的调用第55页
   ·交通事故再现三维动画的录制第55-58页
     ·VFW简介第56页
     ·动画录制的程序实现第56-57页
     ·动画录制第57-58页
   ·交通事故三维再现综合案例第58-61页
   ·本章小结第61-62页
第六章 结论与展望第62-64页
   ·结论第62-63页
   ·展望第63-64页
参考文献第64-66页
攻读硕士学位期间发表论文第66-67页
致谢第67页

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