基于趣味性的智能化预调酒包装设计
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题创作的背景和来源 | 第9-10页 |
1.2 课题研究的目的及意义 | 第10-11页 |
1.2.1 研究目的 | 第10页 |
1.2.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.3 国内外现状 | 第11-13页 |
1.3.1 国内现状 | 第11-12页 |
1.3.2 国外现状 | 第12-13页 |
1.4 研究的主要内容 | 第13-14页 |
1.4.1 研究的基本思路 | 第13页 |
1.4.2 拟采取的研究方法 | 第13-14页 |
1.5 重点、难点和创新点 | 第14-15页 |
第二章 趣味性包装设计 | 第15-18页 |
2.1 趣味性包装概述 | 第15页 |
2.2 趣味性包装设计的要素 | 第15-16页 |
2.3 趣味性包装设计的原则 | 第16-18页 |
第三章 智能技术在包装上的运用 | 第18-21页 |
3.1 智能化包装概述 | 第18页 |
3.2 智能包装的类型及表现方法 | 第18-19页 |
3.3 智能化包装设计的原则 | 第19-21页 |
第四章 基于趣味性的智能化预调酒包装设计 | 第21-31页 |
4.1 设计定位与目标 | 第21页 |
4.2 技术分析与应用 | 第21-22页 |
4.2.1 UV油墨印刷技术 | 第21-22页 |
4.2.2 PET热收缩膜 | 第22页 |
4.3 设计方案及创意诠释 | 第22-29页 |
4.3.1 标志设计 | 第22-23页 |
4.3.2 视觉元素设计 | 第23-24页 |
4.3.3 包装容器的选择与设计 | 第24-26页 |
4.3.4 结构展示 | 第26-29页 |
4.4 趣味性的体现 | 第29-31页 |
4.4.1 视觉效果引人注目 | 第29页 |
4.4.2 结构便利拉近与消费者之间的距离 | 第29页 |
4.4.3 满足受众群体的情感需求 | 第29页 |
4.4.4 智能技术丰富趣味性的表达 | 第29-31页 |
第五章 可行性分析与应用前景 | 第31-33页 |
5.1 可行性分析 | 第31-32页 |
5.1.1 设计目标和定位的合理性 | 第31页 |
5.1.2 技术的成熟性 | 第31页 |
5.1.3 设计思路的清晰性和适用性 | 第31页 |
5.1.4 有成功设计案例和研究基础可供借鉴 | 第31-32页 |
5.2 产品应用前景预测 | 第32-33页 |
结论 | 第33-34页 |
参考文献 | 第34-36页 |
攻读学位期间主要研究成果 | 第36-37页 |
致谢 | 第37页 |