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2-3岁儿童游戏中的祖孙互动及引导方法探讨

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目次第6-8页
1 引言第8-24页
   ·问题的提出第8-10页
   ·研究意义第10页
   ·文献综述第10-17页
   ·研究设计第17-24页
2 祖孙互动的类型分析第24-33页
   ·“蚊子型”互动第24-27页
   ·“百度型”互动第27-28页
   ·“导航型”互动第28-30页
   ·“朋友型”互动第30-33页
3 祖孙互动的特征分析第33-38页
   ·具有自愿性第33页
   ·带有很强的目的性第33-34页
   ·具有很强的约束性第34-35页
   ·具有情境性第35-36页
   ·具有差异性第36-38页
4 祖孙互动中存在的问题第38-43页
   ·过于看重游戏结果,忽视游戏过程第38-39页
   ·祖辈对游戏介入过多第39-40页
   ·祖辈容易把儿童的发展状况进行比较第40-41页
   ·在游戏中祖辈首要关注的是儿童的健康和安全等生活细节第41-43页
5 引导方法探讨第43-47页
   ·对游戏的干预要适量第43-45页
   ·放手第45-47页
6 研究反思第47-48页
   ·取样的局限性第47页
   ·时间的局限性第47页
   ·研究方法的局限第47-48页
   ·研究能力的局限第48页
参考文献第48-50页
致谢第50页

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