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长春市部分小学数学教师教育游戏应用现状调查与分析

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·研究背景第8页
   ·研究现状第8-10页
     ·国外研究现状第8-9页
     ·港台研究现状第9页
     ·国内研究现状第9-10页
   ·教育游戏特点第10-12页
   ·研究目的与待解问题第12-13页
第二章 理论基础第13-17页
   ·教育游戏概念第13-14页
   ·学者对教育游戏的理解第14-15页
     ·皮亚杰对于教育游戏的理解第14页
     ·维果茨基对于教育游戏的理解第14-15页
     ·杜威对于教育游戏的理解第15页
   ·心理学学者对教育游戏的理解第15-17页
     ·格罗斯对于教育游戏的理解第15页
     ·弗洛伊德与埃里克森对于教育游戏的理解第15页
     ·桑代克对于教育游戏的理解第15-17页
第三章 研究设计与实施第17-18页
   ·研究方法第17页
   ·问卷设计第17-18页
第四章 结果统计与分析第18-30页
   ·基本信息统计与分析第18页
   ·对玩电子游戏的认可度统计与分析第18-20页
     ·关于是否喜欢玩游戏问题的分析第18-19页
     ·关于选择游戏种类的分析第19-20页
   ·对教育游戏态度的统计与分析第20-24页
     ·态度分析第21-24页
   ·对教育游戏走进课堂教学的意见统计与分析第24-26页
   ·教育游戏走进课堂的问题所在统计与分析第26-28页
   ·教育游戏类型的倾向性统计与分析第28-30页
第五章 结论第30-32页
   ·教育游戏可否能成为课堂的承载者第30页
   ·现实障碍第30-31页
   ·解决方案第31-32页
结束语第32-33页
参考文献第33-35页
附录一第35-37页

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