中文摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 研究背景及问题的提出 | 第11-13页 |
1.2 研究现状 | 第13-16页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第14-15页 |
1.2.3 存在的问题 | 第15-16页 |
1.3 研究目标、方法及意义 | 第16-17页 |
1.3.1 本文的研究目标与研究方法 | 第16-17页 |
1.3.2 本文的研究意义 | 第17页 |
1.4 论文结构 | 第17-19页 |
第2章 虚拟实验回旋性设计的理论基础 | 第19-24页 |
2.1 回旋性设计思想概述 | 第19页 |
2.2 用户体验的需求层次理论分析 | 第19-21页 |
2.3 沉浸(FLOW)理论的指导 | 第21-22页 |
2.4 设计心理学相关研究的启示 | 第22-23页 |
2.5 虚拟实验的回旋性概念的析出 | 第23-24页 |
第3章 虚拟实验回旋性设计的要素分析与模型构建 | 第24-39页 |
3.1 虚拟实验回旋性设计的实现方式 | 第24-26页 |
3.2 基于学习者需求的虚拟实验回旋性设计驱动模型构建 | 第26-31页 |
3.2.1 虚拟实验中学习者需求分析 | 第26-28页 |
3.2.2 学习者需求对虚拟实验回旋性设计各要素的驱动作用 | 第28-31页 |
3.3 虚拟实验回旋性设计模型构建 | 第31-39页 |
3.3.1 功能可见性模块 | 第31-34页 |
3.3.2 可逆性模块 | 第34-35页 |
3.3.3 容错性模块 | 第35-37页 |
3.3.4 安全网模块 | 第37-39页 |
第4章 虚拟实验回旋性设计案例研究 | 第39-51页 |
4.1 教学分析 | 第39-40页 |
4.2 基于功能可见性的设计 | 第40-42页 |
4.3 基于可逆性的设计 | 第42-43页 |
4.4 基于容错性的设计 | 第43-45页 |
4.5 基于安全网的设计 | 第45-48页 |
4.6 虚拟实验回旋性设计的评价 | 第48-51页 |
第5章 总结 | 第51-53页 |
5.1 研究工作总结 | 第51-52页 |
5.2 今后的工作展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
附录 | 第56-58页 |
导师及作者简介 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |