摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
·课题的研究背景和意义 | 第9-10页 |
·课题的背景 | 第9页 |
·课题的研究意义 | 第9-10页 |
·上肢康复训练机器人的研究现状 | 第10-16页 |
·国外上肢康复机器人研究现状 | 第11-15页 |
·国内上肢康复机器人研究现状 | 第15-16页 |
·课题研究主要内容 | 第16-17页 |
·本论文的组织结构 | 第17-19页 |
第二章 机器人康复系统的设计目标和原则 | 第19-27页 |
·偏瘫康复的理论基础 | 第19-22页 |
·偏瘫康复概述 | 第19页 |
·偏瘫的异常运动模式 | 第19-20页 |
·脑卒中后常用的运动治疗方法 | 第20-22页 |
·康复的基本任务和上肢康复目标 | 第22-23页 |
·康复的基本任务 | 第22-23页 |
·偏瘫上肢康复的目标 | 第23页 |
·机器人辅助康复训练系统的设计原则 | 第23-26页 |
·安全性 | 第23-24页 |
·舒适性 | 第24页 |
·主动性 | 第24-25页 |
·便捷性 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 机器人康复系统的结构组成 | 第27-36页 |
·外骨骼机器人康复训练系统 | 第27-31页 |
·可穿戴式六自由度上肢外骨骼康复机器人 | 第28-29页 |
·USB 2815 数据采集卡 | 第29-30页 |
·三维立体眼镜 | 第30-31页 |
·多功能便携式上肢运动康复训练系统 | 第31-35页 |
·拉线式位移传感器 | 第33-34页 |
·无线手指鼠标 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 机器人虚拟现实康复软件系统的实现 | 第36-71页 |
·虚拟现实技术简介 | 第36-37页 |
·虚拟现实技术的实现 | 第37-45页 |
·OpenGL简介 | 第37-40页 |
·OpenGL的初始化 | 第40-43页 |
·立体视觉基本原理 | 第43-45页 |
·软件界面的设计 | 第45-49页 |
·窗口的分割 | 第46-47页 |
·左右视图之间的通信 | 第47-49页 |
·针对上肢康复机器人的虚拟训练场景的设计 | 第49-63页 |
·虚拟人体建模 | 第50-54页 |
·简化上肢的正运动学分析 | 第54-56页 |
·光照与纹理贴图 | 第56-60页 |
·传感器数据的读取与格式转换 | 第60-62页 |
·3D立体场景的程序实现 | 第62-63页 |
·多功能便携式上肢运动康复系统的虚拟训练场景的设计 | 第63-70页 |
·粒子爆炸效果的实现 | 第65-67页 |
·TGA格式图片的读取 | 第67-68页 |
·Alpha混合 | 第68-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第五章 实验 | 第71-76页 |
·实验目的 | 第71页 |
·实验设备 | 第71-72页 |
·实验对象与结果 | 第72-76页 |
·实验对象 | 第72页 |
·实验过程与结果 | 第72-76页 |
第六章 结论 | 第76-77页 |
·结论 | 第76页 |
·存在问题与建议 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
硕士期间发表的学术文章及专利 | 第82-84页 |