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基于虚拟力反馈的康复训练控制技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-20页
   ·课题研究的目的及意义第11-12页
   ·力反馈算法研究现状第12-14页
   ·虚拟现实技术研究现状与发展第14-18页
     ·力反馈装置发展状况第15-16页
     ·虚拟现实技术及其应用第16-18页
   ·论文研究的主要内容第18-20页
第2章 总体控制方案设计第20-28页
   ·力反馈装置机械结构第20-22页
   ·力反馈装置软硬件第22-25页
     ·驱动电机及传感器第22-23页
     ·PHANToM Omni 驱动器第23页
     ·PHANToM Omni 数据传输第23-24页
     ·PHANToM Omni 软件环境第24-25页
   ·力反馈系统总体方案设计第25-27页
     ·总体控制方案流程第25-26页
     ·力反馈算法设计第26页
     ·控制算法的设计第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 力反馈系统的运动学及动力学研究第28-48页
   ·正运动学分析第28-34页
     ·PHANToM 力反馈装置正运动学分析第29-32页
     ·人手臂正运动学分析第32-34页
   ·逆运动学分析第34-38页
     ·前三关节逆运动学分析第35-36页
     ·后两个关节逆运动学分析第36-38页
   ·运动学仿真第38-41页
   ·工作空间分析第41-42页
   ·力反馈系统的动力学研究第42-46页
     ·动力学仿真原理第42-44页
     ·动力学仿真分析第44-46页
   ·本章小结第46-48页
第4章 轨迹跟踪控制第48-62页
   ·驱动电机控制及仿真第48-52页
     ·PID 控制基本原理第48-49页
     ·直流电机数学模型第49-51页
     ·直流电机调速及控制仿真第51-52页
   ·单关节位置控制第52-56页
     ·力反馈装置 PD 控制规率第52-53页
     ·单关节控制及仿真第53-56页
   ·轨迹跟踪控制实验第56-61页
     ·轨迹点的采集第56-57页
     ·轨迹路径的规划第57-58页
     ·轨迹跟踪实现及结果分析第58-61页
   ·本章小结第61-62页
第5章 力反馈康复训练实验第62-76页
   ·力觉响应算法第62-65页
     ·刚体的力反馈响应算法第62-64页
     ·虚拟墙仿真实验第64-65页
   ·带力反馈的康复训练实验第65-72页
     ·虚拟重力感应实验第65-66页
     ·人机互动受力分析第66-68页
     ·力觉感应的实现第68-69页
     ·阻抗控制研究第69-72页
   ·虚拟桌球实验第72-75页
   ·本章小结第75-76页
结论第76-77页
参考文献第77-81页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第81-82页
致谢第82页

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