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众包创新项目中变革型领导对成员创造力影响机制研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 选题背景及研究意义第8-10页
    1.2 研究路线与研究方法第10-11页
    1.3 内容安排第11-14页
第2章 文献综述第14-32页
    2.1 众包创新项目综述第14-15页
    2.2 创造力研究综述第15-18页
        2.2.1 成员创造力第15-16页
        2.2.2 团队创造力第16-18页
    2.3 变革型领导研究综述第18-21页
        2.3.1 变革型领导的作用机制第18-19页
        2.3.2 知识共享的中介作用第19-21页
    2.4 游戏化工具研究综述第21-31页
        2.4.1 游戏化发展现状及趋势第21-27页
        2.4.2 游戏化元素第27-30页
        2.4.3 游戏化工具在变革型领导团队激励中的作用第30-31页
    2.5 本章小结第31-32页
第3章 研究设计第32-40页
    3.1 研究框架与主要理论第32-33页
    3.2 研究一模型及推演第33-35页
        3.2.1 研究模型第33页
        3.2.2 假设推演第33-35页
    3.3 研究二模型及推演第35-39页
        3.3.1 隐马尔科夫模型概述第36页
        3.3.2 团队创造力的隐马尔科夫模型构建第36-38页
        3.3.3 虚拟徽章对团队创造力的影响第38-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第4章 研究方法第40-48页
    4.1 研究一数据收集第40-42页
        4.1.1 研究一实验设计第40-41页
        4.1.2 变量测量第41-42页
    4.2 研究二数据收集第42-46页
        4.2.1 Kaggle概述第42-44页
        4.2.2 Kaggle数据采集及处理第44-45页
        4.2.3 变量测量第45-46页
        4.2.4 隐马尔科夫模型隐藏状态数量确定第46页
    4.3 本章小结第46-48页
第5章 研究结果第48-54页
    5.1 研究一数据分析结果第48-51页
        5.1.1 信度和效度分析第48-50页
        5.1.2 结构方程模型检验第50-51页
    5.2 研究二数据分析结果第51-53页
    5.3 本章小结第53-54页
第6章 结果讨论第54-58页
    6.1 研究一结果讨论第54-55页
    6.2 研究二结果讨论第55-56页
    6.3 研究一与研究二结果综合讨论第56-57页
    6.4 本章小结第57-58页
第7章 总结第58-62页
    7.1 贡献第58-59页
        7.1.1 理论贡献第58-59页
        7.1.2 实践贡献第59页
    7.2 研究不足与未来研究方向第59-62页
参考文献第62-72页
附录A第72-74页
发表论文和参加科研情况说明第74-76页
致谢第76页

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