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面向汉字空间认知的汉字游戏设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 课题来源及研究的背景和意义第9-10页
        1.1.1 课题来源第9页
        1.1.2 课题研究的背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 关于汉字空间及其相关理论的研究第10-11页
        1.2.2 汉字游戏的理论与实践第11-14页
        1.2.3 国内外文献综述的简析第14页
    1.3 主要研究内容及研究方法第14-16页
        1.3.1 研究内容第14-15页
        1.3.2 研究方法第15-16页
第2章 汉字游戏的理论研究与创意阐述第16-32页
    2.1 游戏中所采用的汉字空间理论第16-21页
        2.1.1 汉字的布局空间第16-17页
        2.1.2 汉字的意象空间第17-18页
        2.1.3 汉字空间的视觉化呈现第18-21页
    2.2 汉字空间的认知心理第21-23页
        2.2.1 游戏与儿童空间认知心理的同构性第21页
        2.2.2 游戏对观察力和想象力的促进作用第21-22页
        2.2.3 游戏对儿童心智发展的影响第22-23页
    2.3 汉字游戏理论模型的构建第23-26页
        2.3.1 典型汉字游戏案例分析第23-25页
        2.3.2 汉字游戏的体验式学习理论第25页
        2.3.3 体验式汉字游戏模型的构建第25-26页
    2.4 汉字游戏的创意阐述第26-30页
        2.4.1 游戏的需求分析第26-27页
        2.4.2 学习目标和内容的分析第27-28页
        2.4.3 设计文案第28-30页
    2.5 本章小结第30-32页
第3章 汉字游戏的交互设计与实现第32-46页
    3.1 基于体验式学习理论的游戏总体设计第32-35页
        3.1.1 游戏中的情境设计第33页
        3.1.2 游戏中的任务和关卡设计第33-34页
        3.1.3 游戏中的反馈设计第34-35页
    3.2 体验式汉字游戏的分模块设计第35-40页
        3.2.1 游戏交互界面设计第36-38页
        3.2.2 汉字布局空间设计第38-39页
        3.2.3 汉字意象空间设计第39-40页
    3.3 体验式汉字游戏的系统实现第40-44页
    3.4 本章小结第44-46页
第4章 汉字游戏的用户体验分析第46-54页
    4.1 汉字游戏评估方法概述第46页
    4.2 体验式汉字游戏评估体系第46-51页
        4.2.1 访谈法第47-49页
        4.2.2 量表法第49-51页
    4.3 基于用户体验评估量表的改进方案第51-53页
        4.3.1 游戏稳定性的优化第51页
        4.3.2 反馈信息的优化第51-52页
        4.3.3 奖励机制和内容的选择性优化第52-53页
    4.4 本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-60页
附录1 面向汉字空间认知的汉字游戏设计调查问卷第60-62页
附录2 人在字中游汉字游戏用户体验调研第62-63页
附录3 汉字游戏用户体验评价指标体系权重第63-64页
攻读硕士学位期间发表的论文及其他成果第64-66页
致谢第66页

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