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十岁儿童电子游戏行为与家长态度的调查分析

摘要第2-3页
Abstract第3页
1 绪论第7-15页
    1.1 研究背景第7-9页
    1.2 研究现状第9-12页
    1.3 研究目标与内容第12-13页
    1.4 研究意义第13-14页
    1.5 研究方法第14-15页
2 相关概念的界定第15-22页
    2.1 电子游戏第15-19页
        2.1.1 电子游戏的概念第15页
        2.1.2 电子游戏的发展历程第15-18页
        2.1.3 电子游戏的特征第18页
        2.1.4 电子游戏的分类第18-19页
    2.2 儿童第19-22页
        2.2.1 儿童的界定第19页
        2.2.2 儿童的特征第19-22页
3 研究设计第22-29页
    3.1 研究目的第22页
    3.2 研究对象的选取第22-23页
    3.3 问卷的编制第23-27页
    3.4 问卷的初测与修改第27页
    3.5 问卷的发放与回收第27-29页
4 数据的处理和分析第29-45页
    4.1 调查样本基本情况第29-34页
    4.2 电子游戏吸引儿童的原因分析第34-36页
    4.3 儿童玩电子游戏的得失分析第36-38页
    4.4 家长态度对比分析第38-41页
    4.5 家长态度与儿童电子游戏行为相关分析第41-45页
5 总结与展望第45-48页
    5.1 研究结论第45-46页
    5.2 研究启示第46-47页
    5.3 研究不足第47页
    5.4 研究展望第47-48页
参考文献第48-50页
附录第50-53页
致谢第53-54页

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