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基于顾客行为数据的服务创新--智能语音助手的设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第13-20页
    1.1 研究背景第13-15页
    1.2 研究目的和意义第15-16页
        1.2.1 研究目的第15页
        1.2.2 研究意义第15-16页
    1.3 研究内容第16-18页
        1.3.1 内容安排第16-17页
        1.3.2 研究方法第17页
        1.3.3 技术路线第17-18页
    1.4 研究创新点第18-20页
第二章 相关理论及国内外研究综述第20-34页
    2.1 服务创新理论第20-24页
        2.1.1 服务创新的定义第20-23页
        2.1.2 服务创新的模式与类型第23-24页
        2.1.3 顾客导向的服务创新第24页
    2.2 顾客参与理论第24-31页
        2.2.1 顾客参与的定义第24-27页
        2.2.2 顾客参与的维度第27-29页
        2.2.3 顾客参与的影响因素第29-30页
        2.2.4 顾客参与的正面影响第30-31页
    2.3 情景理论第31-33页
        2.3.1 情景概念第31页
        2.3.2 情景分类第31-32页
        2.3.3 情景感知第32-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第三章 移动互联网背景下顾客未被告知参与服务创新过程分析第34-46页
    3.1 顾客未被告知参与服务创新第34-36页
    3.2 智能语音助手第36-39页
    3.3 智能语音助手的顾客未被告知参与服务创新过程第39-42页
    3.4 基于情景的智能语音助手的顾客未被告知参与服务创新过程第42-45页
    3.5 本章小结第45-46页
第四章 基于顾客未被告知参与行为数据的语音助手服务界面设计第46-72页
    4.1 分析方法第46-57页
        4.1.1 情景数据归类第46-50页
        4.1.2 地点情景数据分类算法第50-54页
        4.1.3 优势地点情景识别算法第54-57页
    4.2 数据准备第57-59页
        4.2.1 数据描述第57-58页
        4.2.2 数据分析第58页
        4.2.3 情景数据归类整理第58-59页
    4.3 优势地点情景识别第59-63页
        4.3.1 功能优势度计算第59-62页
        4.3.2 顾客优势度计算第62页
        4.3.3 地点情景优势度计算第62-63页
    4.4 优势地点情景中顾客行为分析第63-70页
        4.4.1 在路上地点情景中顾客的参与行为第63-67页
        4.4.2 娱乐场所地点情景中顾客的参与行为第67-70页
    4.5 本章小结第70-72页
研究结论与展望第72-76页
    研究结论第72-73页
    理论贡献第73页
    实践启示第73-74页
    研究展望第74-76页
参考文献第76-87页
附录1 地点情景数据字典第87-90页
附录2 智能语音助手功能中英文对照表第90-91页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第91-92页
致谢第92-93页
附件第93页

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