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H手机游戏公司营销策略研究--基于消费者行为分析的视角

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第10-22页
    1.1 研究背景和意义第10-12页
        1.1.1 研究背景第10-11页
        1.1.2 研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-18页
        1.2.1 国外研究现状第12-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-17页
        1.2.3 研究现状述评第17-18页
    1.3 研究内容与创新点第18-19页
        1.3.1 研究内容第18页
        1.3.2 创新点第18-19页
    1.4 研究方法与技术路线第19-22页
        1.4.1 研究方法第19-20页
        1.4.2 技术路线第20-22页
第2章 相关理论基础第22-28页
    2.1 消费者行为理论第22-24页
        2.1.1 消费者行为第22-23页
        2.1.2 消费者购买决策过程理论第23-24页
        2.1.3 影响消费者行为的因素第24页
    2.2 市场营销策略第24-28页
        2.2.1 STP策略第24-25页
        2.2.2 4P策略第25-28页
第3章 H手机游戏公司营销现状第28-36页
    3.1 H手机游戏公司基本情况第28-30页
        3.1.1 公司介绍第28-29页
        3.1.2 公司组织架构第29页
        3.1.3 主要产品第29-30页
    3.2 H手机游戏公司游戏营销存在的问题第30-32页
        3.2.1 产品开发速度较慢,没有形成品牌效应第30页
        3.2.2 价格选择余地少第30-31页
        3.2.3 渠道创新不够,市场推广有待加强第31-32页
        3.2.4 消费者满意度较低第32页
    3.3 H手机游戏公司营销存在的问题原因分析第32-36页
        3.3.1 内部原因分析第32-34页
        3.3.2 外部原因分析第34-36页
第4章 手机游戏消费者行为市场调研分析第36-42页
    4.1 问卷调查设计及其应遵循的原则第36-37页
    4.2 调查问卷的发放及回收第37-38页
        4.2.1 问卷发放第37页
        4.2.2 样本选取第37页
        4.2.3 样本规模第37-38页
    4.3 问卷分析第38-42页
        4.3.1 玩家特质研究第38-39页
        4.3.2 玩家行为分析第39-40页
        4.3.3 小结第40-42页
第5章 H手机游戏公司产品营销策略第42-50页
    5.1 明确目标市场,科学定位第42-44页
        5.1.1 细分市场第42页
        5.1.2 目标市场第42-43页
        5.1.3 市场定位第43-44页
    5.2 运用 4P策略进行产品升级第44-50页
        5.2.1 提升用户娱乐体验的产品策略第44-45页
        5.2.2 采用多种促销渠道的渠道策略第45-46页
        5.2.3 定制多种不同价格的价格策略第46页
        5.2.4 多种促销策略并用第46-50页
第6章 研究结论与展望第50-52页
    6.1 研究结论第50-51页
    6.2 研究不足与展望第51-52页
参考文献第52-56页
附录第56-58页
致谢第58页

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