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数字媒体引入初中美术课程的实践研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-9页
第一章 数字媒体引入初中美术课程的可能性与必要性第9-15页
 一、 我国数字媒体引入初中美术教育的尝试第9-10页
  (一) 数字媒体艺术的概念内涵第9页
  (二) 我国数字媒体引入美术课程的事例第9-10页
 二、 国外数字媒体引入中学美术教育的启示第10-11页
 三、 数字媒体艺术创作引入中学美术课堂的可能性第11-12页
  (一)、 新课改课程的理念为数字媒体在中学美术课堂的实施特供了可能第11页
  (二)、 提升视觉素养的当代认识为数字媒体艺术课程的进行提供了可能第11-12页
  (三)、 前人的探索为数字媒体艺术课程的开发提供了依据第12页
 四、 数字媒体艺术创作引入中学美术课堂的必要性第12-15页
  (一) 调动学生的创作兴趣的需要第12-13页
  (二) 图像时代视觉文化艺术教育的要求第13页
  (三) 培养学生运用媒介信息进行表达的需要第13-15页
第二章 数字媒体引入中学美术课堂的探索第15-19页
 一、 数字媒体引入中学美术课程资源的内容第15-17页
  (一)、 充分利用信息资源,完善数字媒体艺术课堂第15-16页
  (二)、 运用数字媒体进行绘画创作第16-17页
  (三)、 运用数字媒体进行艺术设计第17页
 二、 数字媒体引入中学美术课程对教师的要求第17-19页
  (一)、 首先教师应具备媒体意识第17-18页
  (二) 教师要具备熟练的软件技术应用能力第18页
  (三) 教师应具备探索新的教学方法的能力第18页
  (四) 教师应积极建构数字媒体艺术评价体系第18-19页
第三章 数字媒体在中学的教学实践第19-25页
 一、 数字媒体艺术课程教学设计第19-22页
  (一)、 教学设计思路第19页
  (二)、 学生应掌握的能力第19-20页
  (三)、 设计理念流程第20页
  (四)、 教学目标与重点难点第20页
  (五)、 教学过程第20-22页
 二、 数字媒体艺术课程的实施成效第22-25页
  (一)、 同学们能够自由的表达自己的独特想象第22-23页
  (二)、 培养了学生的团队精神第23页
  (三)、 学生在创作过程中体验到原创作品的快乐和成功感第23页
  (四)、 学生的作品展示,增强了学生的自信心第23页
  (五)、 学生在创作过程中激发了探究精神第23-25页
结语第25-26页
参考文献第26-27页
后记第27页

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