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汉语国际教育中趣味教学的实证研究--以贵州民族大学留学生汉语课堂教学为例

中文摘要第1-4页
abstract第4-8页
第一章 绪论第8-19页
 一、趣味教学的理论基础第8-12页
  1. 趣味教学的心理学基础第8-10页
  2. 趣味教学的教育学理论基础第10-11页
  3. 趣味教学研究的语言学理论基础第11-12页
 二、汉语国际教育中趣味教学的研究现状第12-14页
 三、趣味教学的重要性第14-17页
  1. 趣味教学的界定第14-15页
  2. 汉语国际教育课堂中采用趣味教学的必要性第15-16页
  3. 一般课堂与对外汉语课堂中的趣味教学第16-17页
 四、研究目的与意义第17页
 五、研究方法第17-19页
第二章 按语言要素分类的趣味教学实证研究第19-40页
 第一节 受测体情况分析第19-22页
  1、受测学生的母语背景影响分析第19-20页
  2、受测学生学习目的与汉语水平分析第20-21页
  3、受测学生个性分析第21-22页
 第二节 语音的趣味教学第22-26页
  1、卡片组合第22页
  2、辅音舌位图示意第22-23页
  3、手势演示第23页
  4、吹纸片第23-24页
  5、吹蜡烛游戏第24-25页
  6、汉语诗歌第25页
  7、变调的练习第25-26页
 第三节 词汇的趣味教学第26-29页
  1、实物、图片导入第26页
  2、故事、典故导入第26-27页
  3、情境解释第27-28页
  4、提供首字母或部首的生词比赛第28页
  5、猜词游戏第28-29页
 第四节 语法点的趣味教学第29-31页
  1、课堂提问第29页
  2、行为示意第29-30页
  3、根据语法内容设计的游戏第30-31页
  4、情境模拟或角色扮演第31页
 第五节 趣味教学中的文化体现第31-33页
  1、汉语诗歌第32页
  2、故事、典故导入与图片导入第32-33页
  3、情境模拟或角色扮演第33页
 第六节 趣味教学方法课堂实证案例分析第33-40页
  1、吹蜡烛游戏第33-35页
  2、汉语诗歌第35页
  3、变调练习第35-36页
  4、提供首字母或部首的生词比赛第36-37页
  5、猜词游戏课堂第37-38页
  6、情景模拟或角色扮演课堂第38-40页
第三章 关于趣味教学的反馈及效果评估第40-51页
 第一节 学习者关于趣味教学的态度第40-41页
 第二节 趣味教学的课堂反馈第41-45页
  1、游戏和比赛第41-43页
  2、情境模拟和角色扮演第43-44页
  3、汉语诗歌第44-45页
 第三节 趣味教学效果评估第45-48页
  1、纵向评估第46-47页
  2、班级内横向比较第47-48页
 第四节 趣味教学注意事项第48-49页
 第五节 局限性第49-51页
结语第51-52页
参考文献第52-54页
附录第54-55页
致谢第55-56页
个人简历第56页

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