| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-15页 |
| ·研究背景 | 第10-12页 |
| ·FIRA 简介 | 第11-12页 |
| ·RoboCup 简介 | 第12页 |
| ·研究的目的与意义 | 第12-13页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第13-15页 |
| 第二章 MSRS 11vs11 足球机器人仿真比赛平台 | 第15-26页 |
| ·机器人足球系统简介 | 第15-18页 |
| ·机器人本体子系统 | 第16-17页 |
| ·视觉子系统 | 第17页 |
| ·决策子系统 | 第17页 |
| ·无线通讯子系统 | 第17-18页 |
| ·足球机器人仿真平台 | 第18-22页 |
| ·MSRS 11vs11 仿真平台简介 | 第18-19页 |
| ·MSRS 仿真平台的结构 | 第19页 |
| ·MSRS 仿真平台模式 | 第19-22页 |
| ·比赛场地环境 | 第22页 |
| ·MSRS 11vs11 比赛规则介绍 | 第22-26页 |
| ·比赛时间 | 第22-23页 |
| ·比赛次序 | 第23页 |
| ·记分方法 | 第23-24页 |
| ·点球判罚 | 第24页 |
| ·门球判罚 | 第24-25页 |
| ·争球判罚 | 第25-26页 |
| 第三章 强化学习 | 第26-34页 |
| ·强化学习的基本原理和模型 | 第26-28页 |
| ·基本原理 | 第26-27页 |
| ·强化学习模型 | 第27-28页 |
| ·马尔可夫决策过程(MDP) | 第28页 |
| ·强化学习的发展及研究现状 | 第28-29页 |
| ·Sarsa 学习算法 | 第29-30页 |
| ·Sarsa 学习算法简介 | 第29-30页 |
| ·Sarsa 学习算法的实现 | 第30页 |
| ·强化学习的其它典型算法 | 第30-33页 |
| ·瞬时差分算法TD(Temporal Difference Algorithm) | 第30-31页 |
| ·Q-学习算法 | 第31-32页 |
| ·R-学习算法 | 第32-33页 |
| ·强化学习的主要应用 | 第33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 基于强化学习的比赛策略的应用研究 | 第34-50页 |
| ·仿真足球机器人赛场环境的离散化 | 第34-38页 |
| ·仿真环境描述 | 第34-35页 |
| ·仿真环境的离散化 | 第35-38页 |
| ·动作函数的设计 | 第38-42页 |
| ·足球机器人的运动学模型 | 第39-40页 |
| ·到点动作设计 | 第40-41页 |
| ·转向目标点动作设计 | 第41页 |
| ·射门动作设计 | 第41-42页 |
| ·奖赏函数的设计 | 第42页 |
| ·Q 值的初始化和更新 | 第42页 |
| ·Sarsa 学习在比赛决策中的应用 | 第42-44页 |
| ·其它射门算法 | 第44-47页 |
| ·切入圆射门算法 | 第44-45页 |
| ·动态基准圆射门算法 | 第45-47页 |
| ·仿真实验及结果分析 | 第47-50页 |
| ·仿真实验结果和分析 | 第47-49页 |
| ·本算法与其它算法的比较 | 第49-50页 |
| 第五章 结论与展望 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 附录:(攻读硕士学位期间发表论文目录) | 第55-56页 |
| 摘要 | 第56-59页 |
| Abstract | 第59-61页 |