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基于VR-Platform的中学物理虚拟实验的设计与开发

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
第一章 绪论第9-11页
   ·选题的背景第9页
   ·问题的提出第9-10页
   ·文章的结构第10-11页
第二章 国内外相关研究综述第11-20页
   ·虚拟现实技术第11-14页
     ·虚拟现实技术概述第11-12页
     ·国内外的发展情况研究第12-13页
     ·虚拟现实技术在教育中的应用契机第13-14页
   ·虚拟实验第14-20页
     ·虚拟实验的定义第14-15页
     ·虚拟实验的特点第15-16页
     ·国内外虚拟实验的研究综述第16-18页
     ·虚拟物理实验发展的新机遇第18-20页
第三章 虚拟实验的理论支持与设计原则第20-24页
   ·中学物理虚拟实验设计的理论支持第20-22页
     ·探究性学习与虚拟实验教学第20-21页
     ·认知主义学习理论与虚拟实验教学第21-22页
     ·自主性学习与虚拟实验教学第22页
   ·中学物理虚拟实验的设计原则第22-24页
     ·教育学和心理学原则第22-23页
     ·科学性原则第23页
     ·交互性原则第23页
     ·美学原则第23-24页
第四章 中学物理虚拟实验设计方法与技术第24-38页
   ·需求分析第24-26页
     ·中学物理虚拟实验的需求第24-25页
     ·中学物理虚拟实验的功能定位第25-26页
   ·系统设计第26-28页
     ·中学物理虚拟实验的功能模块设计第26-27页
     ·中学物理虚拟实验的工作流程设计第27-28页
   ·教学设计第28-30页
   ·技术解决方案第30-38页
     ·虚拟现实技术简介第31页
     ·VRP 虚拟现实平台简介第31-36页
     ·VRP 虚拟现实平台的优势第36-38页
第五章 初中物理虚拟实验设计与开发第38-56页
   ·初中物理虚拟实验的方案设计第38-43页
     ·实验课题的确定第38页
     ·组织结构的设计第38-39页
     ·控制界面的设计第39-40页
     ·交互行为的设计第40-43页
   ·初中物理虚拟实验的开发制作第43-53页
     ·建立三维场景第43-48页
     ·赋予模型材质第48-49页
     ·烘焙贴图输出第49-50页
     ·制作实验动画第50-51页
     ·把实验场景导入VRP 编辑器第51-52页
     ·制作实验界面、编写脚本,实现实验的交互功能第52-53页
     ·发布实验文件第53页
   ·初中物理虚拟实验的操作流程第53-54页
   ·虚拟实验案例的应用效果评价第54-56页
第六章结语第56-57页
注释第57-60页
参考文献第60-63页
致谢第63页

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