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基于深度学习的自动作曲编曲研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 引言第12-13页
    1.2 研究背景第13-15页
    1.3 研究动机第15页
    1.4 研究内容和主要贡献第15-16页
    1.5 论文的组织结构第16-18页
第2章 相关工作概述第18-26页
    2.1 引言第18页
    2.2 音乐领域知识第18-20页
        2.2.1 和弦进行第18-19页
        2.2.2 节奏型第19页
        2.2.3 乐器特性第19-20页
        2.2.4 和谐性第20页
        2.2.5 音乐风格第20页
    2.3 机器学习方法第20-22页
        2.3.1 序列学习第20-21页
        2.3.2 多任务学习第21-22页
    2.4 音乐生成方法第22-25页
        2.4.1 基于传统方法的音乐生成第22-24页
        2.4.2 基于深度学习方法的音乐生成第24-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第3章 旋律和编曲生成方法第26-44页
    3.1 引言第26页
    3.2 旋律和编曲生成问题第26-28页
        3.2.1 问题描述第26-27页
        3.2.2 问题形式化定义第27-28页
    3.3 旋律和编曲生成框架第28-29页
    3.4 基于和弦的节奏和旋律交叉生成模型CRMCG第29-32页
        3.4.1 节奏生成部分第30页
        3.4.2 旋律生成部分第30-31页
        3.4.3 交叉生成及训练部分第31-32页
    3.5 基于多任务学习的多乐器联合编曲模型MICA第32-35页
        3.5.1 注意力单元Attention Cell第33页
        3.5.2 感知机单元MLP Cell第33-34页
        3.5.3 联合学习部分第34页
        3.5.4 生成部分第34-35页
    3.6 实验第35-42页
        3.6.1 实验数据集第35页
        3.6.2 实验设置第35-36页
        3.6.3 旋律生成实验结果第36-38页
        3.6.4 编曲生成实验结果第38-42页
    3.7 本章小结第42-44页
第4章 多风格编曲生成方法第44-58页
    4.1 引言第44页
    4.2 多风格编曲生成问题第44-46页
        4.2.1 问题描述第44-45页
        4.2.2 问题形式化定义第45-46页
    4.3 多风格多乐器联合编曲模型MSMICA第46-52页
        4.3.1 生成对抗网络第47-48页
        4.3.2 多序列生成对抗网络第48页
        4.3.3 生成器第48-50页
        4.3.4 判别器第50-51页
        4.3.5 模型训练方法第51-52页
    4.4 实验第52-57页
        4.4.1 实验数据集第52-53页
        4.4.2 实验设置第53-54页
        4.4.3 实验结果及分析第54-57页
    4.5 本章小结第57-58页
第5章 总结及展望第58-62页
    5.1 本文总结第58-59页
    5.2 研究展望第59-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-68页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第68页

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