中文摘要 | 第2-3页 |
ABSTRACT | 第3页 |
第一章 绪论 | 第7-21页 |
第一节 研究的背景和意义 | 第7-9页 |
一、 研究的背景 | 第7-8页 |
二、 研究的意义 | 第8-9页 |
第二节 研究现状及文献综述 | 第9-12页 |
一、 国内外研究现状 | 第9-10页 |
二、 文献综述 | 第10-12页 |
第三节 研究的理论依据 | 第12-19页 |
一、 心理学相关理论 | 第12-16页 |
二、 汉语教学相关理论 | 第16-18页 |
三、 课堂游戏相关理论 | 第18-19页 |
第四节 研究思路及方法 | 第19-21页 |
一、 研究方法 | 第19-20页 |
二、 技术路线 | 第20-21页 |
第二章 游戏教学法在澳大利亚幼儿汉语教学中的应用 | 第21-43页 |
第一节 对澳大利亚幼儿汉语教学的调查 | 第21-30页 |
一、 澳大利亚的幼儿教育理念 | 第21-24页 |
二、 结合澳大利亚幼儿教学理念对汉语教学现状的分析 | 第24-26页 |
三、 澳大利亚幼儿汉语教学原则和教学方法 | 第26-30页 |
第二节 对澳大利亚幼儿汉语课堂游戏的调查与分析 | 第30-34页 |
一、 澳大利亚幼儿汉语课堂游戏的种类 | 第30-32页 |
二、 结合对外汉语教学法对澳大利亚幼儿汉语课堂游戏的分析 | 第32-34页 |
第三节 对澳大利亚幼儿汉语课堂游戏教学的个案调查与分析 | 第34-43页 |
一、 调查对象与调查方法 | 第34-35页 |
二、 课堂教学案例描述与分析 | 第35-39页 |
三、 人物访谈与分析 | 第39-41页 |
四、 小结 | 第41-43页 |
第三章 澳大利亚幼儿汉语课堂游戏教学个案设计与分析 | 第43-56页 |
第一节 语音游戏教学个案设计 | 第43-47页 |
一、 个案设计一 | 第43-45页 |
二、 个案设计二 | 第45-47页 |
第二节 汉字游戏教学个案设计 | 第47-51页 |
一、 个案设计一 | 第47-49页 |
二、 个案设计二 | 第49-51页 |
第三节 词汇游戏教学个案设计 | 第51-56页 |
一、 个案设计一 | 第51-53页 |
二、 个案设计二 | 第53-56页 |
第四章 结语 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
攻读学位期间发表的学术论文和研究成果 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |