| 致谢 | 第4-5页 |
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 1 前言 | 第10-20页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第10-13页 |
| 1.2 文献综述 | 第13-20页 |
| 2 研究对象与方法 | 第20-22页 |
| 2.1 研究对象 | 第20页 |
| 2.2 研究方法 | 第20-22页 |
| 3 研究结果与分析 | 第22-41页 |
| 3.1 电子竞技运动概述 | 第22-27页 |
| 3.2 我国电子竞技运动管理体制现状 | 第27-30页 |
| 3.3 我国电子竞技运动竞赛现状 | 第30-32页 |
| 3.4 我国电子竞技运动人力资源的现状 | 第32-35页 |
| 3.5 我国电子竞技产业的现状 | 第35-38页 |
| 3.6 我国电子竞技运动发展趋势 | 第38-41页 |
| 4 结论和建议 | 第41-45页 |
| 4.1 结论 | 第41-43页 |
| 4.2 建议 | 第43-45页 |
| 参考文献 | 第45-48页 |
| 附录 | 第48-49页 |
| 作者简历 | 第49-51页 |
| 学位论文数据集 | 第51页 |