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基于视觉的足球仿人形机器人彩色目标及关键点的识别

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题提出的背景与意义第9-12页
        1.1.1 课题提出的背景第9-11页
        1.1.2 仿人形足球机器人及其视觉系统的研究意义第11-12页
    1.2 国内外仿人形足球机器人视觉研究现状第12-14页
    1.3 本课题来源第14页
    1.4 本文的主要研究内容和结构安排第14-17页
第2章 RoboCup中型组仿人形机器人视觉设计第17-25页
    2.1 引言第17页
    2.2 仿人形足球机器人比赛简介第17-21页
        2.2.1 组别第18页
        2.2.2 比赛场地第18-21页
    2.3 仿人形足球机器人视觉系统设计第21-24页
        2.3.1 仿人形足球机器人视觉系统简介第21-22页
        2.3.2 仿人形足球机器人视觉系统性能要求第22-23页
        2.3.3 仿人形足球机器人视觉系统第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第3章 视觉系统彩色图像的离线分割技术第25-39页
    3.1 引言第25页
    3.2 图像信息的色彩模型第25-28页
    3.3 图像分割技术第28-31页
        3.3.1 图像分割形式化定义第28-29页
        3.3.2 图像分割算法分类第29-31页
    3.4 图像分割识别技术第31-32页
        3.4.1 目标表达与描述第31页
        3.4.2 模式识别第31-32页
    3.5 足球机器人视觉离线颜色分析第32-37页
        3.5.1 阈值选取与色彩判断第33-35页
        3.5.2 常用的颜色分割方法第35-37页
        3.5.3 色块区域连接第37页
    3.6 本章小结第37-39页
第4章 视觉系统彩色图像的自适应分割技术第39-47页
    4.1 引言第39页
    4.2 颜色相似性度量第39-43页
        4.2.1 RGB与HIS颜色空间转换第40-41页
        4.2.2 颜色相似系数第41-42页
        4.2.3 颜色相似性判断第42-43页
    4.3 基于颜色相似性度量方法在视觉系统中的应用第43-44页
    4.4 实验结果与分析第44-46页
    4.5 本章小结第46-47页
第5章 足球机器人场地特征提取与识别第47-59页
    5.1 引言第47页
    5.2 球门与场地标示柱的特征第47-49页
    5.3 定位关键点的提取第49-51页
    5.4 场地线上点的提取与分类第51-55页
        5.4.1 有边缘检测算法提取场地线第52-53页
        5.4.2 扫描线方法提取场地线第53-54页
        5.4.3 场地线及交叉点的特征定义与分类第54-55页
    5.5 改进的道格拉斯普克法在实验中的应用第55-58页
        5.5.1 道格拉斯—普克(Douglas—Peucker)算法原理第55-57页
        5.5.2 改进的道格拉斯普克算法在本实验中的应用第57-58页
    5.6 本章小结第58-59页
第6章 全文总结第59-61页
参考文献第61-65页
作者简介第65-67页
攻读硕士学位期间参加的科研项目第67-69页
致谢第69页

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