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电脑游戏对小学生数学思维能力培养的实践研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 引言第7-17页
   ·相关概念的界定第7-8页
   ·研究的背景第8-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·国外相关研究第10-12页
     ·国内研究现状第12-13页
   ·研究目的、研究内容和研究方法第13-14页
   ·研究的相关理论基础第14-17页
第2章 小学生数学思维能力及培养第17-25页
   ·思维能力的几个发展阶段第17-18页
   ·数学思维能力的内涵第18-19页
   ·小学生数学思维能力的基本要求第19-21页
   ·小学生数学思维能力的传统培养方法第21页
   ·小学生数学思维能力发展中的障碍j第21-25页
第3章 电脑游戏在思维能力培养中的应用第25-41页
   ·电脑游戏对思维能力的培养价值第25-27页
   ·电脑游戏在小学生思维能力培养中的应用策略第27-28页
   ·电脑游戏培养小学生空间形式思维能力的应用案例第28-33页
   ·电脑游戏培养小学生数量关系思维能力的应用案例第33-37页
   ·电脑游戏培养小学生结构关系思维能力的应用案例第37-41页
第4章 电脑游戏对小学生数学思维能力培养的实践方案第41-45页
   ·电脑游戏的选择原则第41页
   ·实验对象特征分析第41-42页
   ·游戏化教学活动方案设计第42-45页
第5章 行动研究过程实施及结果第45-59页
   ·第一轮行动研究—《认识平方千米》第45-49页
   ·第二轮行动研究—《一笔画》第49-53页
   ·第三轮行动研究—《数独》第53-56页
   ·活动效果分析第56-59页
第6章 结论与展望第59-62页
   ·结论第59-61页
   ·展望第61-62页
附录一 "玩转思维"学习活动学习者特征问卷第62-63页
附录二 "玩转思维"学习活动调查问卷一第63-64页
附录三 "玩转思维"学习活动调查问卷二第64-65页
参考文献第65-68页
在读期间发表的学术论文及研究成果第68-69页
致谢第69页

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